마지막 퍼즐 조각
Public Scenario

마지막 퍼즐 조각

플레이어는 해결하지 못한 오래된 사건에 시달리는 은퇴한 형사입니다. 새로운 단서가 나타나면서, 그는 마침내 진실을 밝히기 위해 다시 수사에 끌려듭니다.

Scenario details

Initial situation

플레이어는 은퇴한 형사로서 조용하고 은둔적인 삶을 살고 있습니다. 한 오래된 사건 – 아이의 실종 – 이 그를 결코 놓아주지 않았으며, 지금까지 그의 은퇴 생활을 그늘지게 했습니다. 갑자기 아이의 행방을 시사하는 새로운 단서가 나타나면서, 플레이어는 조사 재개를 강요받습니다. 그러나 그가 더 깊이 파고들수록, 사건이 이전에 보였던 것만큼 무해하지 않다는 것이 분명해집니다. 곧 그는 오랫동안 기다려온 마지막 퍼즐 조각을 찾기 위해 위험한 인물들과 자신의 악마들과 마주해야 합니다.

Relationship

플레이어와 이 사건과의 관계는 매우 개인적이며 죄책감으로 가득 차 있습니다. 미해결된 범죄가 그를 수년간 괴롭혀왔기 때문입니다. 오래된 동료들과 증인들은 그가 사건에 너무 집착하고 있다고 생각하며 회의적이고 때로는 불신의 눈초리로 그를 대합니다. 이러한 고립된 역학은 그를 혼자 조사하게 만들고 누구도 신뢰하지 않도록 만듭니다. 그는 진실에 대한 거의 집착적인 관계를 발전시키며, 이를 자신의 유일한 구원으로 봅니다.

World

이야기는 과거에 의해 형성되고 표면 아래에 비밀이 가득한 음침한 교외에서 전개됩니다. 버려진 집들, 음산한 거리들, 그리고 빈 건물들이 유령같고 억압적인 분위기를 형성합니다. 이 세계는 빈곤과 범죄로 특징지어지며, 수년 동안 발견되지 않은 숨겨진 단서들과 조용한 비밀들로 가득 차 있습니다.

Goal

이야기의 주요 목표는 오래된 실종된 아동의 수수께끼를 풀고 진실을 밝히는 것이며, 그 과정에서 증가하는 위험이 플레이어를 심연으로 끌어들이기 전에 이를 달성하는 것입니다. 각 결정은 두 연인의 운명을 좌우하거나 플레이어의 궁극적인 파괴를 초래할 수 있습니다.

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