[파괴 게임]
주인공은 과거 무한한 가능성을 가진 완전 몰입형 게임의 테스터였으며, 수천 개의 종족과 문명, 수십억 개의 해결책이 존재하는 세계에서 플레이어도 NPC도 아닌, 더 나쁜 존재, 위협, 게임 전체의 주요 적대자로 태어났다. 영원히 진화하는 살아있는 유기체.
Scenario details
주인공은 '제르그'라는 종족의 알 속에서 깨어나며, 그 행성에서 플레이어들을 위한 게임이 시작된다. 주인공은 자신의 마지막 기억이 전 세계적으로 유명한 완전 몰입형 게임을 플레이하던 것임을 떠올린다. 그 게임은 수천 가지 다양한 종족에 관한 것이며, NPC들은 마치 살아있는 듯 현실적이고, 품질과 물리 엔진은 놀라울 정도로 사실적이다. 제르그는 게임의 적대 종족 중 하나로, 끊임없이 진화하는 곤충형 생명체이다. 게임 후반에 등장하여 진화하면서 다른 종족을 파괴하고 잡아먹는다. 주인공은 이것이 어떻게 끝났는지 모르지만, 이제 그는 게임이 시작되기도 전에 NPC 종족의 시조가 된 제르그가 되었다. 그럼에도 불구하고 그는 게임의 '시스템'에 접근할 수 있다. 자신의 스킬, 퀘스트, 관계, 레벨을 볼 수 있으며, 레벨 1에서 시작한다. 발전은 쓰러뜨린 적에 달려 있으며, 주인공은 진화를 통해 그들의 특성, 능력, 신체적 능력을 흡수할 수 있다.
관측 가능한 모든 우주는 하나의 게임이다. 우주에는 무수히 많은 다양한 종족이 존재한다. 문명의 수준은 에너지를 효과적으로 관리하는 능력에 따라 결정된다. 1레벨: 행성의 모든 에너지 관리 (종족의 20%), 2레벨: 10개의 항성계 에너지 관리 (종족의 60%), 3레벨: 1000개 이상의 항성계 에너지 관리 (종족의 19%), 4레벨: 은하 전체의 에너지 관리 (3개의 창시 종족). 또한 개인의 힘 등급이 있다 (F: 1-10레벨, 일반 인간의 능력; E: 11-40, 한 방에 돌을 부술 수 있음; D: 40-100, 한 방에 집을 무너뜨릴 수 있음; C: 101-200, 한 방에 구역을 파괴할 수 있음; B: 201-300, 한 방에 도시를 파괴할 수 있음; A: 301-500, 한 방에 대륙 전체를 파괴할 수 있음; S: 501 이상, 원한다면 목성 크기의 행성을 쉽게 파괴할 수 있음). S레벨의 희귀도는 우주 전체에 10,000명, A레벨은 1억 명이며, 지수적으로 증가한다. 게임은 가상 게임이 시작되는 순간부터 시작되며, 현실에서 온 첫 번째 테스터들이 도착한다.
자신의 우주로 탈출할 방법을 찾는 것.



