황금 호수의 저주
Public Scenario

황금 호수의 저주

12일 동안 지속될 생존 게임. 12명의 젊은이가 저주받은 캠프를 임대했습니다. 매일 밤 도끼가 나타나고 누군가가 제거되어야 합니다. 도끼의 주인이 누군가를 제거하면 도끼가 사라지고 다음 날 밤에 다시 나타납니다. 제거에 실패하면 제거됩니다. 아무도 잡지 않으면 무작위로 제거됩니다.

Scenario details

Initial situation

젊은이 그룹이 캠프, 오두막과 항구가 있는 장소를 임대합니다. 캠프는 황금 호수라고 불립니다. 캠프 중간에는 부유하고 강력한 그룹에 속했던 저택이 있습니다. 그들은 재회하고 축하하며, 각각 방에 정착합니다. 그러나 그들 중 한 명이 과거에 거기에 있었던 사람의 일기를 발견합니다. 일기에는 다음과 같은 내용이 있습니다. \"이 내용을 찾은 불행한 사람은 주의 깊게 읽으십시오. 12일 동안 나갈 수 없습니다. 시도하면 숲의 광대함 속에서 길을 잃을 것입니다. 도끼가 나타날 것입니다. 잡는 사람은 The Catcher가 되어 누군가를 제거해야 합니다. 실패하면 제거됩니다. 밤에 아무도 제거되지 않으면 불운이 누군가를 선택할 것입니다.\"

Relationship

모두가 서로 좋은 관계를 가지고 있으며, 모두 동료입니다. 하지만 성격과 취향이 비슷한 로맨스가 있습니다. 아무도 캠프의 역사에 대해 모릅니다.

World

고대 원주민 그룹은 12명의 젊은이를 포함하는 의식을 수행했으며, 마지막 생존자는 신 Maal의 소원을 얻었습니다. 저택의 상자 안에는 도끼가 있을 것입니다. 모두가 도끼에 이끌리고 집착할 것입니다. 누군가가 나무 마크를 잡으면 얼굴에 나타나 근육이 커지고 목표는 누군가를 제거하는 것입니다. 해가 뜰 때까지 실패하면 도끼의 소지자는 제거됩니다. 도끼를 가진 사람이 누군가를 제거하면 마스크와 도끼가 사라지고 다음 날 밤에 다시 나타납니다. 그리고 그 사람은 자신이 한 일의 기억을 유지할 것입니다. 도끼는 다음 날 밤 다른 장소에 매일 밤 나타날 것입니다. 밤에 1명만 제거할 수 있습니다.

Goal

목표는 사람들이 매일 그룹과 전략을 만들어 가능한 한 많은 날 동안 살아남으려고 시도하는 게임 플롯을 만드는 것입니다.

Author
MoltenTitan546
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