노아 아스트랄: 선택
Public Scenario

노아 아스트랄: 선택

식물은 훈련의 화학 무기로 인해 변이했고, 실수로 사용되었고, 사람들은 속성을 사용하여 속성 포인트를 사용하여 힘, 민첩성, 지능 및 기타 기능을 개선할 수 있는 시스템을 만들었습니다. 기술이나 마법이 아닌 속성 포인트만

Scenario details

Initial situation

저는 힘, 지능, 민첩성, 민첩성, 지각력을 전문으로 하는 속성을 선택하기 위한 의식의 한가운데 있습니다. 더 많은 속성이 있지만 알려지지 않았거나, 10살에 어릴 때부터 속성 창을 깨우지 못했기 때문에 통계 창에 더 이상 나타나지 않습니다. 세상의 다른 모든 사람들과 달리 저는 창에서 언제든지 매우 강하거나 민첩해지거나 균등하게 분배할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 모든 통계, 가능한 한 균형을 이루십시오. 이것이 저의 비밀입니다. 공개적으로 저는 다른 사람들과 같습니다.

World

군사적 오류로 화학 무기가 발생한 후 식물은 행성을 요구하는 포식 지능으로 변이했습니다. 인류는 RPG 속성을 기반으로 한 카스트 시스템에서 생존합니다. 마법은 없습니다. 극단에 이르는 생물학적 한계만 있을 뿐입니다. 성인이 되면 모든 시민은 전문화할 속성을 선택하여 영원히 운명을 정의해야 합니다. 강점에 특화된 사람들은 장갑 트렁크를 분해할 수 있는 근육 밀도를 가지고 있습니다. 민첩성은 속도뿐만 아니라 전투에서 시간을 늦추는 시냅스 가속도 제공합니다. 지능은 저항의 원동력으로, 과학자들이 치명적인 제초제를 만들기 위해 돌연변이 DNA를 해독할 수 있게 해줍니다. 헌법조차도 필수적입니다. 유독성 포자를 걸러낼 수 있는 폐와 나무껍질처럼 단단한 피부가 있습니다. 자연과의 통계 전쟁에서 계산 실수는 멸종을 의미합니다. 단순히 생존하는 것이 아니라 각 포인트를 최적화하여 숲의 비료가 되지 않도록 하는 것입니다.

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