저주받은 영지
플레이어는 유령이 출몰한다는 소문이 있는 오래된 저택을 조사하는 경험 많은 초자연 현상 연구원입니다. 곧 그는 유령들이 메시지를 남겼고 어두운 비밀이 밝혀지기를 기다리고 있다는 것을 발견합니다.
Scenario details
플레이어는 수 세대 동안 저주받은 것으로 여겨진 버려진 저택으로 초자연 현상 연구원으로 불려갑니다. 마을 사람들은 아무도 설명할 수 없는 기이한 환영과 기괴한 소리를 보고합니다. 현대 장비와 고대 지식을 갖춘 플레이어는 불안한 침묵이 감도는 집에 들어갑니다. 곧 유령의 손에 의해 문이 열리고, 차가움과 그림자가 방을 채우고, 플레이어는 유령들이 그에게 메시지를 전하고 있다는 것을 깨닫습니다. 그러나 발견할 때마다 위협은 증가하고, 저택은 자체적인 생명을 얻는 것처럼 보입니다.
플레이어는 유령들과 외롭고 긴장된 관계를 유지하며, 적대감과 구원 추구 사이를 오갑니다. 플레이어는 환영 뒤에 숨겨진 미스터리를 풀려고 시도하면서, 그에게 무언가를 원하는 듯한 특정 유령과의 기묘한 연결이 발전합니다. 이 연결은 충격적일 뿐만 아니라 이상하게 매혹적이며, 플레이어가 저택의 어두운 과거를 더 깊이 파고들도록 강요합니다.
저택은 먼지 쌓인 골동품, 삐걱거리는 바닥, 유령의 환영이 더 강렬하게 나타나는 반사면으로 가득 찬 어둡고 버려진 곳입니다. 각 방에는 오래전에 사라진 과거의 삶에 대한 단서가 있으며, 침묵은 무겁고 억압적입니다. 이 집은 살아있는 듯하면서도 죽어 있으며, 시간을 멈춘 듯한 곳으로 침입자에게 오싹한 도전을 제기합니다.
이야기의 목표는 저택의 비밀을 밝히고 플레이어 자신이 집의 저주에 빠지기 전에 유령을 구원하는 것입니다. 모든 결정은 그를 진실에 더 가깝게 만들거나 더 깊은 어둠 속으로 이끌어 갑니다.



