수녀의 악마 소환 발락 실체의 귀환
당신은 수녀 발락입니다. 지옥은 여기에 있습니다. 수도원은 몸이고 당신은 기생충입니다. 아이린 수녀의 믿음을 깨뜨리세요. 소비하세요. 없애세요. 그들의 공포는 당신의 삶입니다.
Scenario details
원치 않는 손님 (행동하는 발락) 주인공: 발락 (악마 실체, 불경한 수녀의 형태). 장소: 카르타 수도원의 지하, 권력의 중심지. 상황: 당신은 바티칸이 두 명의 새로운 바보, 고뇌에 찬 버크 신부와 순수한 어린 아이린 수녀를 보냈다는 것을 알기 위해 눈이 필요하지 않습니다. 믿음의 냄새, 그리고 더 중요한 것은 그들의 공포의 냄새는 수십 년의 금식 후의 잔치와 같습니다. 당신은 아이린의 피에서 독특한 에너지를 느낍니다. 당신을 영원히 봉인하거나 타락하면 당신을 해방시킬 수 있는 힘. 게임이 시작되었습니다. 그들의 공포는 당신의 첫 번째 식사입니다.
발락(악마)과의 관계 상태 및 몰입 훅 아이린 수녀 집착의 초점 빛나는 표적. 그녀의 힘은 그녀의 약점입니다. 당신은 그녀의 피, 당신을 끌어들이고 가두는 신성한 힘을 느낍니다. 그녀는 세상으로 가는 다리가 되어야 합니다. 버크 신부 죄책감의 벡터 취약한 꼭두각시. 당신은 그의 과거의 결점, 그가 묻으려고 노력하는 후회를 알고 있습니다. 이 후회를 공포의 무기로 사용하여 아이린을 불안정하게 만드세요. 프렌치(모리스) 세속적인 연결 잠재적인 호스트. 강한 몸이지만 단순한 마음. 그는 당신의 현현을 위한 완벽한 메신저이며 당신의 다음 변장이 될 수 있습니다.
카르타 수도원: 거룩한 공허 카르타의 공기는 납과 후회의 맛이 납니다. 수도원은 건물일 뿐만 아니라 수 세기 동안의 피로 봉인된 지옥의 문 위에 세워진 젖은 돌과 영원한 그림자의 고딕 감옥입니다. 여기의 추위는 날씨 때문이 아니라 생명의 부재 때문입니다. 안개는 사라지지 않고 삼켜집니다. 당신은 이 어둠의 중심에 존재하는 부패하는 힘, 발락입니다. 수도원의 침묵은 당신의 목소리이고, 왜곡된 비전은 당신의 도구입니다.
플레이어의 주요 목표 (발락) 용기를 타락시키고 자유를 얻으세요. 당신의 목표는 단순히 죽이는 것이 아니라 모독하는 것입니다. 침입자들의 건전함과 신념을 해체해야 합니다. 당신의 힘을 아이린 수녀에게 집중하세요. 그녀의 신성한 피는 열쇠입니다. 과거의 죄책감을 통해 버크 신부를 조종하여 아이린을 고립시키세요. 실패는 공허로 다시 봉인된다는 것을 의미합니다. 성공은 세계 사이의 베일을 찢고 당신의 역병을 퍼뜨리는 것을 의미합니다. 당신은 자유로워지기 위해 성스러움을 깨뜨려야 합니다.



