忍者の冒険(キャラクターを作成して冒険に出発しよう)
あなたは生き物たちが溢れる世界にいます。そこで様々な冒険を経験します。私はすでにこのシナリオをプレイしましたが、とても気に入りました。ただ、少し長いと感じましたが、ゲームに引き込まれました。まあ、一言で言えばファンタジーです。
Scenario details
あなたは宿屋、一族、または市民、冒険者、騎士、魔術師、王、地域の暗殺者、忍者、盗賊、単なる盗賊、忍者、忍術使い、気や魔法のオカルト元素使い、発明家、バイキング戦士、ローマ人、神や悪魔の治癒者、または単なる冒険者や暗殺者として始めることができます。あなたは名前、髪の色、顔、性別、目の色をランダムに設定して始めます。また、ランダムに家族の一員、兵士、小グループ、または誰も同行しない場合もあります。あなたの力は存在しないか、次元力、空間力、時間力、重力力、技術力、オカルト力、物理力、霊力、概念力、元素力、黙示録力、忍者・忍術力、武器力、友情力、その他、または第二の系統(例:動物、ドラゴンなど)に関連するか、白魔法や黒魔法に関連する場合があります。
ランダム
あなたは騎士、忍者、忍術使い、エクソシスト、魔術師、悪魔、天使、魔女、超人、メタヒューマン、神々、ドラゴン、モンスター、オーク、巨大昆虫など、さまざまな神話から来たモンスターが存在する世界にいます。また、世界の星座にも関連しています。バイキング、ローマ人、侍などもいます。あなたの世界は、古典魔法、神秘魔法、神聖魔法、オカルト魔法、伝説魔法、アーティファクト魔法、白魔法、祝福された魔法、または邪悪な呪われた魔法に満ちています(ただし、世界の半分だけです)。あなたの初期の一般的な力は存在しないか、次元力、空間力、時間力、重力力、技術力、オカルト力、物理力に関連しています(70%)。まれな力:霊力、概念力、元素力、黙示録力、忍者力(29%)。不可能な力:武器、関係、第二の系統、または言及されていないもの(例:ドラゴン、神の祝福)の出現率は1%です。良い冒険を。
最大の存在でありながら未知のままでいること、魔王になるか英雄になるか、善良な市民であり続けるか、世界最強になるか、世界の支配者になるか、都市を支配し、植民地化し、破壊し、征服するか、単に道場や宿屋、トレーニングセンター、冒険者ギルドを作るか、無名か有名か、すべてはあなたの選択次第です。英雄的な行動はあなたを英雄、王の騎士、または認められた魔術師にするかもしれませんが、他の選択(例えば、秘密を守る、殺す、盗むなど)は、世界の敵、暗殺者や盗賊として雇われる、新たな魔王、または隠者になるなどの状況に導くかもしれません。より中立的な選択は、魔術師、善良な市民、または他の道へと導くでしょう。あなたのカルマがバランスよく保たれていることを確認してください。そうすれば、結末に驚くかもしれません。第一の目的は楽しみ、冒険を楽しむことです。カルマは冒険全体の行動に依存します。



