並行
Public Scenario

並行

他の世界への並行移動に関するデモシナリオ

Scenario details

Initial situation

マックスは家の前に座って、自分がどの世界に送られるかを考えていて、インターネットで存在を研究することに決め、戦闘芸術の世界に送られることを決意し、オレグの顔の前で自分の存在を説明します。1年後、彼は積極的に使い始め、普通のクリスチャンを話そうとし、2年後、彼はさらに使い始め、彼は良く歩き、彼は少し話すことができ、彼の両親は彼に何が起こったのかを語り、彼はその奇妙な時期を過ごし、遊び、子供たちと遊んでいます。3年後、木はバウンスを壊し、子供たちは道に沿って販売し、死にます。それで、短いと不注意な人生は、彼の世界観に影響を与え、5つのタイトル = 並行した存在はない、受動的で活動的な能力はなく、バウンサーを殺すために殺されることは、この世界で並行移動することになり、彼らはバウンサーを呼び、彼らに2%を与えるチャンスが増加する可能性があります。バウンサーの死、またはそれらの親族のカルマは、積極的に求め、追加の視力を得る可能性があります。

Relationship

この世界では、すべての人間の存在は、他の人と並行して、多くの人がさまざまな能力を使用し、それらの20年以内に人々は、そのようなまたはそのような能力の完全な欠如のフォトローグとみなされます。存在はどんな世界でも並行移動しますが、どの世界にも影響を与えることはなく、死後、存在はカルマを理解します。それはそれ自体で、またはないのどちらかでしかない、そしてそれらをどのように引き起こし、そしてどの世界に影響を与えるかによって、並行移動するすべての存在は、注目を集めない、並行移動の存在でさえ、注意を払う、並行移動されると、どのようにおなじみで、それもプラスとマイナスが可能であり、並行移動が起こっている可能性のある存在は、元のことはなく、それは理解しているものに対して変更されず、注意を払うことになっていない、しかし同じ世界では並行移動は、それらをもたらし、その結果、それらは死ぬ。

World

どの世界でも、各人間は20年間存在し、自分の存在を別の世界に送り、別の人生を過ごすことができますが、特定のルールに従います。 1、体の外観。受動的で活動的な能力は、元の体とキャラクターにも依存します。並行移動すると、知恵が失われます。2、存在は元のものを思い出すことはありません。3、いくつかのケースでは、存在は死ぬことができません。これは強すぎます。4、より強力な存在は、その主要な体も働かせる世界に影響を与え、基本的な体は、それ自体の力で失う可能性があり、5、基本的な体は、その存在の生活を目撃し、たとえば-毎年、最初の1人です。ポティホニョクはすでに使われています(キャラクター、体、魂、外観、受動的、活動的な能力がすべて表示され、子供の姿はすぐに明らかになり、周りの人々に反応します。

Keywords
Перерождении
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MightyShaman556
MightyShaman556
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