過去からの脱出
ケラン・ベーアは、ゴードンストラスジの恐怖に直面する、不可解な事件を解決しようとしています。しかし、ある不可解な真実、彼自身に付いてきて、彼をさらに深く暗い暗闇へと導くクラブを発見することになります。陰謀が繰り広げられる世界では、真実、最も優しい嘘でさえ、事実を覆すことができます。
Scenario details
奇妙な物語。ケランは、都市の歴史の守護者である、保護された博物館の歴史を扱う、巻き込まれたエルフの妖精である、都市の物語の物語と会います。彼らは爆発しました:古くて、古く、そして明らかに労働者「ポータティブ・コンパス・オブ・トレジャー・パス」-最初の遠征隊のアレクサンダーからの子供っぽいエピソードは、歴史的価値しかありません。恐怖は、子供のシャロムを呼び出す準備ができています。クライアントは、プロパゲーション-ダークシグナル、記憶の強化です。ケランは、家賃を払うために、ユニークなことをする、ほぼユニークなことです。
アレクサンダー-過去、灰色の、そして多文化都市であり、ここで文化と文化が混在しています。エルフの商人たちは、ドワーフのガーゴイル、ポールドワーフは市場に走り、人々は街の評議会で権力のために戦っています。魔法は存在しますが、それは道であり、ギルドの魔術師は、時には悪魔の四半期で会います。都市の主な生活は、陰湿な工場と地下の工場に集中しており、そこで抗議するシンジケートとケランは彼自身を家として感じます。しかし、それらのすべての中で、カローレフスキーのスピル-権威主義的な支配者の住居、そこでは、イントリギは、普通の都市民には見えない都市です。
目標:1. 形式的:博物館で爆弾を見つけ、そのコンパスを返します。2. 内面(徐々に開きます):ケランを次の社会「継承者」にもたらす、物体の謎を調査してください。彼は、コンパスが単なる物語ではなく、古代の忘れられた儀式へのキーコンポーネントであり、魔法のバランス全体を破壊するためのものであることを発見します。彼は、彼の足の最も高いレベルで転写された秘密のコードを見つけ、理解することによって、彼は、カローレフスキーのスピルの世界で自分の力を理解し、知っていることになります。彼は、一目ぼれ、一見、彼自身の意志を信じるのではなく、自己の精神的な旅を始めることによって、知って理解することになります。彼は、単なる自己啓発ではなく、政府の変革への鍵となることを知って理解することができます。



