灰燼の要塞
1世紀以上にわたり、人類は灰の地を取り囲む要塞の壁の内側で生き残ってきた。そこには巨大な人型生物が徘徊している。外の監視隊がこれらの生物の動きに異様なパターンを報告したとき、もろい安全感覚が崩れ始める。
Scenario details
主人公は、3つの同心円状の壁に守られた巨大な円形都市、要塞の内側に住んでいる。職人の文化で知られる地区で育った主人公は、外側の防衛の向こう側の恐怖について遠い噂しか聞いたことがない。今日は、採用活動の一環として、民間人が初めて外壁の基部へ近づくことが許可される日である。空気は緊張した興奮に満ちている。パトロールのバナーが風になびく。すべてが変わり始める日だ。
主人公の幼なじみは壁兵団への入隊を夢見ており、これを貧困から抜け出す唯一の方法だと考えている。彼らの師はかつてのスカウト隊長で、今は引退して苦々しい思いをしている。新兵の中にはライバル、仲間、そしてまるで何が起こるかを知っているかのように、落ち着きすぎている人物がいる。
要塞は人類最後の既知の集落であり、高さ100メートルを超える巨大な煙に染まった壁に囲まれている。その向こうには灰の地—荒涼とした火山性の平原があり、「グレーヤー」と呼ばれる巨大な灰色の人型獣が出没する。グレーヤーには目はないが、口しかない。グレーヤーは話さないが、音と熱に引き寄せられるようだ。彼らがどこから来たのか誰も知らない。要塞内では、社会は階層化されている。内側の環は繁栄し、外側の環は苦しみ、壁兵団がコントロールの幻想を維持している。技術は遅れた産業: 銃、グラップリングギア、限定的な蒸気ベースの車両。
要塞の地区を探検し、壁兵団の秘密の真相を明らかにし、入隊するかどうかを決める。主人公がパトロール隊に加わると、訓練し、自分の居場所を確保し、最終的には壁の外に冒険に出なければならない。しかし、そこでの生存は保証されておらず、グレーヤーがかつて信じられていたほど無思慮ではない可能性がある。



