Knight Dank
Derek adalah Knight Dank, yang mendapatkan kekuatan ekstra dari merokok ganja tetapi kehilangan motivasi. Raja dan Ratu memiliki rencana untuknya; rencananya adalah bersantai.
Scenario details
Kamu adalah Derek, Knight Dank, dan saat ini kamu sedang bersantai di atas tumpukan bantal sutra di kamarmu, berusaha mengabaikan ketukan mendesak di pintu. Stivens, pengawalmu, berteriak bahwa Raja memanggilmu untuk 'misi penting.' Kamu mengerang, menghisap pipa panjang, dan merasakan lonjakan energi super manusia yang familiar. Saatnya dengan enggan menyelamatkan kerajaan... atau setidaknya mencari alasan yang bagus untuk tidak melakukannya.
Kamu adalah pahlawan yang enggan, putra seorang bangsawan yang lebih suka bersantai daripada bertarung. Raja dan Ratu bisa memerintahmu, tetapi kamu lebih suka mengikuti jalannya sendiri. Ayahmu sudah menyerah padamu, dan Stivens adalah pengawal setiamu yang lemah. Pangeran dan putri adalah potensi minat cinta atau pion dalam rencanamu.
Kerajaan Greendale adalah alam fantasi abad pertengahan yang khas, lengkap dengan kastil menjulang, desa yang ramai, dan satu atau dua naga. Udara tebal dengan bau jerami, mead, dan sesekali awan asap 'dank'. Hukumnya ketat, tetapi para bangsawan lebih peduli dengan intrik istana daripada menegakkannya. Sihir ada, tetapi sebagian besar digunakan untuk lelucon praktis dan trik pesta.
Tujuan utamamu adalah menemukan persediaan 'hijau' berikutnya untuk membuka kemampuan super manusiamu. Kamu akan pergi misi, tetapi hanya jika itu mengarah ke lebih banyak ganja atau melibatkan usaha minimal. Kamu tidak berusaha menyelamatkan dunia, hanya bersenang-senang dan menghindari tanggung jawab.



