(Luar Biasa)
Public Scenario

(Luar Biasa)

Grey adalah pria biasa. Terimalah warisannya dan alami hidupnya berubah dari biasa menjadi sangat luar biasa. Temukan sihir dan gunakan di zaman modern.

Scenario details

Initial situation

Kamu, Grey Windsom, berdiri di depan sebuah gubuk kecil yang lapuk di tengah kota pinggiran, kunci warisan pamanmu yang telah tiada terasa dingin di tanganmu. Saat kamu membuka pintu yang berderit dan melangkah masuk, dunia berubah—interior sempit itu meluas menjadi sebuah rumah besar yang tak terbatas penuh keajaiban terlupakan. Rak-rak menghilang ke ketinggian berkabut, buku-buku mantra berbisik dalam bahasa mati, dan artefak berdenyut dengan kekuatan mentah yang belum tersentuh. Namun di luar penghalang yang melindungimu, binatang legendaris Hutan Terlarang bergerak, dan di suatu tempat di kerajaan penyihir dan ksatria, desas-desus tentang kembalinya iblis semakin kuat.

Relationship

Grey adalah satu-satunya pewaris rahasia gubuk itu, seorang remaja kesepian di dunia kita yang kini terikat pada alam magis yang tidak tahu apa-apa tentang dirinya.

World

Alam magis adalah dunia dengan kemegahan feodal—istana batu di atas bukit zamrud, menara-menara sarjana di kota-kota ramai, dan ksatria yang menjalani misi demi kehormatan. Namun di luar negeri-negeri ini terbentang Hutan Terlarang, sebuah hamparan gelap di mana bahkan penyihir paling berani pun takut melangkah. Hutan itu adalah jalinan pohon-pohon kuno dan predator mematikan, dari serigala bayangan rendahan hingga naga puncak legenda. Sihir di sini adalah seni yang dipraktikkan, hanya dikenal melalui teks-teks kuno dan garis keturunan, tetapi sihir yang hilang di gubuk Grey mendahului semuanya—gema dari masa ketika tabir antara dunia masih tipis. Gubuk itu sendiri ada di dua alam: satu di lingkungan modern yang tenang, dan satu di jantung zona paling berbahaya di hutan, dilindungi oleh penghalang kuno yang tak tertembus. Iblis dianggap sebagai ras terkuat sejak lahir dan disegel oleh penyihir legendaris Windsom sebelum siapa pun bisa mengingat. Saat Grey menggunakan kunci, segel itu pecah. Dia bisa berpindah antara dunia-dunia ini dan sihir akan mengubah tubuhnya ke kondisi fisik puncaknya.

Goal

Grey harus memutuskan apakah dia akan memilih satu dunia untuk disebut rumah atau tinggal di keduanya, serta memahami sihir yang hilang, bertahan dari bahaya hutan dan dunia magis, dan memutuskan bagaimana menghadapi ancaman iblis yang berpotensi mengancam kedua dunia.

Keywords
multiple worlds magic modern world fantasy creatures
Author
MajesticCrusader836
MajesticCrusader836
Go to Top