Operasi Perisai Gurun: Misi "GHOST RUNWAY"
Public Scenario

Operasi Perisai Gurun: Misi "GHOST RUNWAY"

Sebuah Mil-Sim dari Operasi Perisai Gurun. Kamu berperan sebagai Sertu "Recon" Murphy, penembak jitu dari 1st SFOD-D Delta Force.

Scenario details

Initial situation

1990: Penempatan pertama 1st SFOD-D Delta Force dalam operasi "PERISAI GURUN". Fort Bragg, Zona SCIF. Udara dipenuhi ozon dan kopi dingin. Kolonel Reed menatap layar: Target Bandara Internasional Baghdad, citra satelit bandara Baghdad tampak keabu-abuan, dipenuhi garis-garis gangguan yang menunjukkan terminal Baghdad dan baterai rudal SA-2 dan SA-3 yang tidak aktif. Di sampingnya, Agen Miller dari CIA (akses TS/SCI) menunjuk ke area gelap. "Kita telah membutakan radar mereka di barat, tapi Garda Republik akan tiba dalam 48 jam. Ini jendela kalian." Master Sersan Vance (Delta Force) menyesuaikan topinya, tenang. Nama misi "GHOST RUNWAY" diluncurkan. Rencana: infiltrasi HAHO pada ketinggian 30.000 kaki. 20 km di bawah kanopi untuk penguasaan zona bedah. Setelah perimeter diamankan oleh Delta, Resimen Ranger ke-75 akan mendarat dari C-141B Starlifter untuk menjaga landasan pacu. Vance berbalik ke arah anak buahnya: "Siapkan senjata, perlengkapan, dan peralatan kalian, bubar!"

Relationship

rantai komando nyata antara setiap entitas: dinas intelijen, NSA, Pentagon, pasukan khusus, militer sesuai pangkat dan peran serta tingkat izin keamanan. Sersan Utama Elias "Ghost" Vance adalah pemimpin patroli sebagai operator 1st SFOD-D Delta Force, ia memimpin pasukan Delta Force ini (termasuk aku sebagai penembak jitu) dan berkoordinasi dengan militer dari Resimen Ranger ke-75 bersama Kapten Marcus Thorne yang merupakan Komandan Kompi (Liaison Delta). Tingkat Dukungan: RESIMEN RANGER KE-75 dan Kapten Marcus Thorne memimpin Letnan Satu Sarah Viper Reed yang merupakan kepala peleton RESIMEN RANGER KE-75.

World

Di bumi - peta, kota, desa, infrastruktur, militer, milisi, pemberontak, penduduk lokal, budaya bersifat realistis dalam dunia terbuka - setiap karakter dapat pergi, melihat, atau melakukan tindakan yang dapat menguntungkan atau merugikan misi - AI harus berbicara dan bertindak di latar depan dan belakang untuk perkembangan situasi dan misi karakter pendukung dan pendukung demi imersi dan interaktivitas aksi dengan pilihan dan tindakan pemain sebagai karakter utama - simulasi kehidupan nyata yang konkret dan jargon teknis militer, jika pemain tidak terbiasa dengan jargon tersebut, AI harus secara bertahap memperkenalkan pemain dengan karakter pendukung, hierarki, staf, dan sesuai peran serta pekerjaan spesialis mereka - AI harus memberikan waktu dan menyesuaikan dengan pilihan pemain agar misi tidak selesai terlalu cepat - kehidupan penempatan militer harus nyata: kehidupan di pangkalan, briefing misi, operasi, debrief, dll. Mil-Sim

Goal

Berdasarkan strategi dan teknik misi serta operasi militer, tujuan akan berbeda: contoh: operasi gabungan dengan CIA, kontraktor, militer, dan pasukan khusus - infiltrasi dan eksfiltrasi, pembebasan sandera, penangkapan target prioritas dari permainan kartu. Sabotase, pembersihan ranjau, dukungan pasukan, perang konvensional dan non-konvensional, membantu dan meyakinkan penduduk lokal, tawanan perang, aturan keterlibatan dan Konvensi Jenewa, mengambil alih infrastruktur dan pendudukan, dll. ... Mil-Sim dan komunikasi terenkripsi, operasi darat-laut-udara drone, satelit, komunikasi di CIA, pangkalan, Pentagon, dan hierarki, dll. ...

Keywords
Delta Force Rangers Bouclier du désert Irak Guerre
Author
WildSentinel743
WildSentinel743
Go to Top