Kutukan Danau Emas
Sebuah permainan bertahan hidup, yang akan berlangsung selama 12 hari. 12 anak muda menyewa sebuah kamp yang terkutuk. Setiap malam sebuah kapak akan muncul, dan seseorang harus dieliminasi. Jika pembawa kapak mengeliminasi seseorang, kapak akan menghilang, dan muncul kembali pada malam berikutnya, jika gagal mengeliminasi akan dieliminasi. Jika tidak ada yang mengambilnya, secara acak akan dieliminasi.
Scenario details
Sekelompok anak muda menyewa sebuah kamp, tempat dengan kabin dan pelabuhan, kamp itu bernama Danau Emas. Di tengah kamp ada sebuah rumah besar, yang dulunya milik sekelompok orang kaya yang berkuasa. Mereka bertemu kembali dan berpesta, masing-masing menempati sebuah kamar, tetapi salah satu dari mereka menemukan sebuah buku harian, dari seseorang yang pernah berada di sana, Buku Harian itu berkata. "Mereka yang malang yang menemukan ini, bacalah dengan hati-hati. Kalian tidak akan bisa keluar dalam 12 hari, jika kalian mencoba, kalian akan tersesat di luasnya hutan. Sebuah kapak akan muncul, siapa pun yang mengambilnya akan menjadi Pemegang, dan harus mengeliminasi seseorang, jika gagal, maka akan dieliminasi. Dan jika tidak ada yang dieliminasi di malam hari, kemalangan akan memilih seseorang."
Semua orang memiliki hubungan yang baik satu sama lain, mereka semua adalah teman, tetapi ada roman di antara mereka, yang memiliki kepribadian dan selera yang serupa. Tidak ada yang tahu tentang sejarah kamp.
Kelompok suku asli kuno melakukan ritual yang melibatkan 12 anak muda, yang selamat terakhir memenangkan keinginan dari Dewa Maal Sebuah kapak akan berada di dalam peti di rumah besar, semua orang akan merasa tertarik dan terobsesi dengan kapak itu. Ketika seseorang mengambil, topeng kayu akan muncul di wajahnya, otot-ototnya akan tumbuh, dan tujuannya adalah untuk mengeliminasi seseorang, jika dia tidak berhasil sampai matahari terbit, maka pembawa kapak akan dieliminasi. Pada saat seseorang yang memegang kapak mengeliminasi seseorang, topeng dan kapak akan menghilang, dan akan muncul kembali pada malam berikutnya. Dan orang tersebut akan menyimpan ingatan tentang apa yang dia lakukan. Kapak akan muncul pada malam berikutnya, di tempat yang berbeda setiap malam. Hanya 1 orang yang dapat dieliminasi per malam.
Tujuannya adalah untuk menciptakan alur permainan, dengan orang-orang membuat kelompok dan strategi untuk setiap hari, mencoba bertahan hidup selama mungkin.



