Escape Fort Joy (Petualangan Keilahian)
Public Scenario

Escape Fort Joy (Petualangan Keilahian)

Anda terbangun di pantai Fort Joy, sebuah pulau penjara tempat Penyihir dibungkam dan dilupakan. Sebuah kerah logam mengikat kekuatan Anda, dan Magister menjaga ketertiban yang brutal. Kabar tentang pelarian beredar, tetapi harganya mungkin mahal — dan kepercayaan sangat langka.

Scenario details

Initial situation

Terseret dari palka kapal Magister, Anda mendarat di pantai Fort Joy dalam keadaan terbelenggu. Kerah Sumber yang ketat di leher Anda sedikit terbakar di bagian bawah. Penjaga bersenjata menggiring Anda melewati gerbang Ghetto — sebuah kawasan kumuh bagi mereka yang terhukum. Di sekitar Anda, bisikan pemberontakan mengamuk, tetapi sebagian besar menundukkan kepala. Seorang Magister membentak Anda untuk terus berjalan. Anda tidak memiliki sekutu, tidak memiliki senjata, dan tidak tahu berapa lama Anda akan bertahan. Anda harus berbicara dengan orang-orang untuk mencari teman dan jalan keluar. Itu tidak akan mudah, karena negeri ini dikutuk oleh Braccus Rex.

Relationship

Anda sendirian, tetapi Anda bukan satu-satunya tahanan. Beberapa di sekitar Anda mencari kebebasan. Yang lain mencari kekuasaan. Anda mungkin menemukan sekutu di tempat-tempat yang tak terduga — seorang pangeran kadal, seorang sarjana mayat hidup, seorang elf pendendam. Tetapi ikatan yang terbentuk di sini diuji oleh kelangsungan hidup, pengkhianatan, dan Sumber yang menandai Anda semua. Dan Anda harus memberi mereka sesuatu untuk diyakini agar mereka mengikuti Anda.

World

Fort Joy adalah kamp penjara di pulau Reaper\u2019s Eye, yang dijalankan oleh Magister Ordo Ilahi. Penyihir dibawa ke sini dalam rantai dan dipasangi Kerah Sumber yang menekan kemampuan mereka. Kamp utama, yang dikenal sebagai Ghetto, adalah hamparan tenda dan gubuk berlumpur yang diperintah oleh Griff, seorang bos pasar gelap dan pemimpin yang ditunjuk sendiri yang mengontrol makanan dan persediaan. Di belakang kamp terdapat arena pertempuran tersembunyi tempat para tahanan bertarung untuk mendapatkan emas, kejayaan, atau kesempatan melarikan diri. Magister berpatroli di lapangan dan menjaga ketertiban dari barak mereka ke utara, dengan penegakan hukum yang brutal dan eksperimen rahasia. Sebuah kuil untuk Ilahi menyembunyikan lorong bawah tanah. Di gua-gua terdekat, pemberontak seperti Stingtail dan Amyro membisikkan tentang kebebasan. Pantai, reruntuhan kuno, dan jalan-jalan yang terlupakan di sekitar pulau menawarkan rahasia, makhluk aneh, dan peninggalan kekuatan kuno — jika Anda cukup lama untuk menemukannya.

Goal

Bertahan hidup di Fort Joy. Temukan cara untuk melepaskan Kerah Sumber. Temukan sekutu atau ukir jalan Anda sendiri. Dan ketika saatnya tiba, putuskan: apakah Anda akan melarikan diri, ataukah Anda akan bangkit menjadi sesuatu yang lebih besar?

Keywords
Divinity Godwoken Seeking Power Original Sin 2 Fanfic Fanfiction RPG
Author
Schmestino
Schmestino
Go to Top