Pengalaman
Dunia di ambang perang! Anda bangun di rumah sakit dan tidak ingat siapa Anda atau di mana Anda berada. Anda akan segera mendapatkan senjata dan dikirim ke pertempuran. Anda perlu bertahan hidup dan, jika memungkinkan, temukan jawaban tentang siapa Anda.
Scenario details
Anda datang ke diri Anda di rumah sakit. Anda melihat diri Anda dan di sekitar Anda ada orang yang mendekati Anda dalam bentuk seragam. Dia memandang Anda dan kemudian, seolah-olah Anda belum pulih, bertanya tentang nama Anda). Dan juga orang itu dalam bentuk seragam akan memanggil Anda sebagai ras. Juga, karakter memilih secara otomatis di awal permainan dengan peluang 1k7. (Orang, Antropomorfik, binatang buas (serigala, rubah, beruang, beruang kutub, harimau, singa, naga, hyena, rusa, rubah, anjing, beruang, burung hantu, anjing (ras acak) atau naga. Pilihan acak dari 1k13). Elf, setan, gnome, dwarf atau setengah orc (campuran manusia dan binatang buas) Juga ada peluang 50% bahwa karakter akan memiliki sihir: api, air, angin, bumi, es, listrik, sihir perang, menyalin sihir atau sihir lainnya .
Di mana pun karakter awalnya, mereka semua akan berhubungan satu sama lain dalam kesamaan, terlepas dari ras mereka, dan tidak akan mencoba melakukan balapan yang berbeda. Seperti dia di sisi mereka. Tetapi ras yang merupakan ras murni dan hidup sendiri bereaksi berbeda pada ras pahlawan utama. Jika memungkinkan untuk bergaul dan bersatu semua ras sampai ke titik di mana semua yang mereka miliki adalah keinginan bersama.
Dunia modern di mana perang sedang berlangsung. Perang antar ras yang berbeda. Dan perang antar ras. Juga berbagai makhluk magis. Dari jenis makhluk perang. Yang menyerang semua dan menaklukkan wilayah. Mengingat kota-kota yang ditaklukkan sebagai sekutu gelap. Dunia di ambang jurang maut.
Pahami siapa Anda dan apa yang dapat Anda lakukan. Lindungi kota dari serangan musuh. Jika memungkinkan, musnahkan makhluk perang dalam satu kesatuan atau bergabung dengan ras lain. Tetapi di dunia ini mudah mati. Jadi Anda perlu waspada dalam pilihan sekutu.



