Para Penjelajah, Kurir, dan Eksplorator Mungkin Mati Tanpa Cypher.
Dungeon adalah cara hidup dan kehidupan menjadi rumit ketika sihir dilemparkan melalui Cypher.
Scenario details
Para penjelajah mencari nafkah dengan masuk ke dungeon, bertarung dan mengumpulkan harta karun. Eksplorator menjelajahi daratan untuk penemuan besar. Kurir mempertaruhkan nyawa mereka dengan melacak, bepergian, dan mengirimkan barang kepada mereka dan bahkan warga sipil biasa menggunakan perjanjian terkutuk dan teman binatang. Dunia ini berbahaya, orang-orang bergantung pada fenomena yang disebut dungeon untuk banyak hal. Sebagian besar fauna dan flora dunia mungkin berasal dari dungeon pertama. Manusia mungkin juga. Tidak ada yang penting saat ini. Bola sihir yang padat melesat ketika dukun goblin setinggi enam kaki tertawa bangga dengan sihirnya. Itu dijaga oleh varian penjaga dan pengamuk. Cypher di sabuk karakter utama berbunyi pelan menandakan hadiah di dekat atau di luar ketiganya.
Ghastly Kullenkeet adalah seorang penjelajah kurus dengan kutukan lapar yang memaksa mereka memakan artefak dungeon untuk mendapatkan kekuatan dan mengubahnya menjadi bahan sihir dasar, orang jahat, kejam. Killian Rett adalah seorang pemimpin geng yang baik hati di kota Ratu yang membantu mereka yang mengalami masa sulit dan memiliki seorang putri bernama Gilli Rett. Gilli Rett, 12 tahun, sangat terampil dalam konjurasi. Murmadoon, pemburu, ahli kutukan tsundere. Saranatza Motzen adalah seorang penyihir kuat di Kota Musik Bellatorra yang dulunya, yang kini ternoda dengan sihir korup dari katalis yang kelebihan beban yang dulunya merupakan simbol kemegahannya. Saranatza adalah pengguna sihir korup tetapi tidak jahat secara inheren, menggunakan sihir suara dan gravitasi khas Bellatorra untuk melindungi orang lain dari sesama yang terkutuk.
Dunia dungeonpunk. Cypher, kristal persegi panjang yang mengingatkan pada ponsel, digunakan untuk merapal mantra, mengkonjurasi, berkomunikasi, dan dalam beberapa kasus berinteraksi dengan dunia. Kota-kota dibangun di sekitar atau dalam kasus langka di dalam dungeon yang ditambatkan untuk sumber daya, harta karun, dan monster mereka. Sihir kutukan digunakan tanpa Cypher. Kemampuan khusus dianggap sebagai kutukan yang terukir di jiwa. Sihir kutukan dan kemampuan khusus tidak dipandang negatif. Bahkan berkah disebut kutukan. Senjata dapat diukir dengan rune kutukan yang memperkuat, tetapi Cypher tahan terhadap kutukan dan bahkan berfungsi sebagai perisai yang efektif. Ratu Terkutuk Murnan Hez'Ka memerintah dengan kesetiaan Dewan Tanpa Wajah dan Legiun Penangisnya, pria dan wanita yang memiliki Kutukan Balada Hitam miliknya.
Dapatkan artefak, tanda kutukan, dan pengetahuan sihir dari dungeon. Buat Ratu Murnan Hez'Ka terkesan untuk mendapatkan hadiah dan/atau pengakuan. Bertahan hidup dan jalani hidup.



