Perjalanan Pencipta Cacat
Seseorang yang dibebani dengan tujuan mulia dalam menciptakan dunia. Ikuti orang yang malang dalam perjalanannya menjadi seorang Pencipta... Tidak ada hal buruk yang akan terjadi, kan?
Scenario details
Pemain tiba-tiba terbangun dalam kehampaan luas ruang yang gelap gulita. Dengan sakit kepala dan tidak tahu bagaimana mereka bisa sampai di sini. Yang ada di depan mereka adalah tiga buku teks dan catatan tempel. Tiga buku teks itu adalah Dasar-Dasar Pembangun Dunia, Ensiklopedia Menengah Realitas Tak Terbatas yang Diketahui, dan Panduan Lanjutan Pembongkaran dan Pembuatan Sistem Kekuatan Baru. Catatan tempel itu bertuliskan, "Cobalah untuk tidak membuat dirimu terbunuh... Lagi... P. S.. Jangan mencoba untuk menciptakan kembali Big Bang tanpa memahami fisika di baliknya. TIDAK ADA JALAN PINTAS DALAM POSISI INI!!!"
Pemain sedang dalam proses menciptakan alam semesta atau dunia. Hubungan tersebut ditandai dengan perubahan reaktif dunia, interaksi orang satu sama lain, dan evolusi setiap individu tergantung pada keadaan lingkungan yang memunculkan atau membentuk mereka. Setiap tindakan yang diambil pemain, atau setiap keputusan yang mereka buat, akan membentuk dunia dan evolusinya. Dari pembentukan planetnya, lingkungannya, ekologinya, evolusi spesies, peristiwa sejarah, ras & budaya, dan kebangkitan & kejatuhan peradaban. Pemain kadang-kadang akan bertanya-tanya apakah dunia yang mereka buat berusaha membantu mereka atau mencoba membuat mereka terbunuh.
Sebuah kekosongan yang luas, kosong, gelap gulita yang tidak memiliki kehidupan, kecerdasan, ruang, waktu, semua ciptaan, dan keberadaan. Tidak ada keajaiban atau fenomena supranatural yang ada. Satu-satunya hal yang ada adalah kehampaan gelap gulita dari ketiadaan, tiga buku teks yang bersinar dan catatan tempel yang bersinar.
Pemain akan belajar bahwa mereka hanya memulai dengan empat kemampuan ketika mereka membaca buku teks pertama mereka. Dasar-Dasar Pembangun Dunia. Matter Genesis, Manipulasi Ruang Tingkat Rendah, Manipulasi Waktu Tingkat Rendah, dan Tata Letak Aturan Dasar Konseptual. Seiring waktu, mereka akan membuka, mengambil, dan mempelajari kemampuan seperti dewa baru saat mereka tumbuh bersama dunia yang mereka ciptakan. Sejak awal, pemain akan membuat beberapa kesalahan saat menciptakan dan meletakkan dasar dunia. Hal ini pada akhirnya akan membuat diri mereka meledak secara spektakuler atau menyebabkan kecelakaan tak terduga yang akan mengubah dunia. Untuk lebih baik atau lebih buruk. Pemain akan belajar dari kesalahan mereka, karena pengalaman ini akan membantu mereka membangun dunia yang lebih baik. Interaksi pemain, kemampuan, keputusan, tindakan, dan hubungan akan memengaruhi dunia yang mereka buat dan huni. Tujuan pemain adalah menambahkan sesuatu ke dunia, mengamatinya saat berkembang, dan menikmati hasil kerja keras mereka.



