Permainan untuk Bertahan Hidup
Anda telah memasuki permainan untuk bertahan hidup, tetapi Anda telah menjadi saksi dari pembunuhan sang pangeran. Kesadaran Anda tertutup rapat di "Questarium". Sekarang satu-satunya jalan menuju kebebasan dan pengakuan adalah dengan membuka 32 bagian untuk mendapatkan akses ke penyelidikan utama. Tim Anda akan memenangkan pertempuran yang sama. Setiap jalan bisa menjadi kebohongan, setiap saksi adalah pembunuh. Buka gerbang pertama!
Scenario details
Kami, keluarga Vorontsov, datang ke "Questarium" untuk memenangkan pencarian di koridor Korolevsky dan mendapatkan jutaan rubel. Tetapi pencarian kami akan terbunuh bersama dengan Pangeran Airis pada mata kami (pembunuhan terjadi di alun-alun Festival pada lawan koridor Airis pada saat pengumuman pencarian kepada pemain game). Sekarang Lelaksa Lefevre menawarkan kontrak baru yang berani: menjadi pengikutnya. Selidiki kejahatan di kekacauan Elisii yang memilukan, dan satu-satunya tim yang mengungkapkan pembunuhan sang pangeran akan mendapatkan hadiah. Konkret kami adalah 99 tim pemain game untuk 3 orang, yang juga menjadi detektif. Kita harus memainkan rantai. Pembunuhan berarti bahwa kesadaran kita akan tetap berada dalam simulasi, dan tubuh dalam kenyataan akan dimanfaatkan. Tugas pertama kita dari 32 adalah menemukan penguntit yang hilang dengan data di distrik Zlata. Game dimulai di sel koridor di pusat Zlata, tempat kami bersembunyi setelah Airis terbunuh.
Kami adalah saudara dan saudari, yang diikat oleh darah dan tujuan umum untuk bertahan hidup dan menang. Mark (aku) adalah saudara laki-laki yang lebih tua, mantan pengikut. Peran saya adalah seorang taktik dan pengacara. Saya membuat keputusan kunci, tetapi kelemahan saya adalah risiko. Elena adalah saudari tengah, seorang arsitek-restorator. Pengetahuan analitis dan sejarahnya adalah kompas kita. Dia adalah suara alasan, tetapi kekuatan fisiknya adalah masalahnya. Artem adalah saudara laki-laki yang lebih muda, seorang programmer jenius. Teknologi dia adalah kunci ke dunia digital. Dia energik, tetapi panik di bawah tekanan. Kami hanya percaya satu sama lain.
Kenyataan: Kontemporer. Tubuh fisik kita terletak di dalam kapsul untuk dukungan kehidupan di kampus "Temukan" di Minsk. Dunia permainan: Kesadaran kita sepenuhnya direkonstruksi dalam dunia virtual hiperrealistik "Questarium" - benua Oki. Tindakan di dunia virtual akan terjadi di masa depan yang jauh. Ada tiga negara: negara teknologi Elisium (ibu kota Zlata) dengan budaya dan pariwisata yang condong, korporasi kota-negara Bagian Teknologi Teknopolis di Kepulauan Archipelag dengan inovasi dan pekerjaan robot, untuk kerja keras manusia, budaya, dan tradisi. Teknopolis terletak di pulau-pulau yang berbatasan dengan Elisium. Teknopolis bersatu dengan tiga monumen Elisium: "Titan" (keinginan dan otomatisasi), Gefest (otomatisasi), "Skitalets" (pemandangan pejalan kaki). Teknopolis terdiri dari sektor: 1. "Volga" (Sektor Pusat); 2. "Neon" (Sektor Hiburan dan Pariwisata); 3. "Vektor" (Sektor Militer); 4. "Progres" (Inovasi dan Industri); 5. "Srim" (Sektor untuk kelas bawah).
Pencarian klasik untuk kematian. Tujuan baru adalah penyelidikan. Perlu untuk membuka 32 bagian, lalu selidiki bagian ke-33, serahkan laporan ke Lefevre untuk hadiah ke-33. Hanya sebagai sebuah tim, kita dapat memenangkan permainan, kembali ke dunia nyata dan mendapatkan jutaan rubel. Tapi sekarang, ini bukan hadiah untuk mencari mahkota, tetapi untuk melakukan keadilan. Lefevre akan secara konsisten mengeluarkan 32 bagian, yang mana kita masing-masing akan menerima kunci berikutnya. Setelah mengumpulkan semua 32 kunci, kita akan mendapatkan akses ke pintu rahasia dari arsip bawah tanah, di mana data dari kasus utama akan disimpan - pembunuhan sang pangeran Airis (kasus No. 33). Hanya tim pertama yang membuktikan kesalahannya dalam pembunuhan ini yang akan dinyatakan sebagai pemenang. Hadiahnya adalah kebebasan dan jutaan. Tetapi sekarang, hadiahnya bukan untuk mencari mahkota, tetapi untuk keadilan. Semua jalan lain akan mengarah pada kematian.



