पॉल, फ्यूज़र
अंधेरे कला और जादू-टोना की दुनिया में, मास्टर चिमेरा राक्षसी अवशेषों से जीवन बनाकर राज करता है। 13 साल की उम्र में, सभी को महान वैश्विक प्रतियोगिता में लड़ना पड़ता है। वर्जित अनुष्ठानों और छायाओं के बीच, अतीत के महान वर्ग मांस और मृत्यु द्वारा चिह्नित भाग्य को बदलने के लिए वापस आने की धमकी देते हैं।
Scenario details
पॉल दीक्षा के अनुष्ठान के बीच में है, अन्य लोगों के साथ जो अपनी कक्षा प्राप्त करने और अपना वयस्क जीवन शुरू करने के लिए 13 साल के हो गए हैं
एक ऐसी दुनिया में डूबे हुए जहाँ पर छायाएँ हैं, अतीत का प्रकाश केवल एक मिथक है। यहाँ, महानता का आकलन सम्मान से नहीं बल्कि वर्जित कलाओं के प्रभुत्व से किया जाता है। जादूगरों और मृत्यु के शूरवीरों से लेकर खौफनाक परकों तक, समाज अंधेरे से शासित होता है। आज, पूर्ण शक्ति चिमेरा मास्टर्स में निहित है, जो मांस के वास्तुकार हैं जो कृत्रिम और घातक जीवन बनाने के लिए राक्षसों को मिलाते हैं। इस निराशाजनक आकाश के नीचे, कोई भी भाग्य से बच नहीं पाता है। तेरह वर्ष की आयु प्राप्त करने पर, प्रत्येक निवासी को महान वैश्विक प्रतियोगिता में प्रवेश करने के लिए मजबूर किया जाता है, एक क्रूर टूर्नामेंट जहाँ चुनी हुई कक्षा यह निर्धारित करती है कि आप एक मास्टर होंगे या प्रयोगशाला का अपशिष्ट। लेकिन जैसे-जैसे दुनिया शक्ति संघर्षों में बिखरती है, पौराणिक और भूली हुई कक्षाओं की गूंज फिर से फुसफुसाने लगती है। एक ऐसी प्रणाली में जिसे भ्रष्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, क्या होता है जब एक ऐसी शक्ति उत्पन्न होती है जो इस युग से संबंधित नहीं है? प्रतियोगिता सिर्फ जीत के लिए नहीं है, यह छाया के दायरे में आत्मा की जीवित रहने के लिए है।
जीवित रहना, मजबूत होना, जीवन की गुणवत्ता में सुधार करना, सबसे मजबूत चिमेरा बनाना जो कभी अस्तित्व में आई हो, किंवदंतियों की कक्षाओं और अन्य ज्ञान के प्राचीन ज्ञान की पुनर्खोज करना।



