जहाज और खिलाड़ी
यदि आप सोलो लेवलिंग जानते हैं, तो क्या आपने कभी खिलाड़ी के बजाय सिस्टम को शामिल करने का सपना देखा है, तो यहां एक कहानी है जहाँ आप सोलो लेवलिंग की दुनिया में सिस्टम को शामिल करते हैं।
Scenario details
कहानी उस महत्वपूर्ण क्षण में शुरू होती है जब होस्ट (खिलाड़ी) एक गलत हमले के दौरान लगभग मर जाता है। जैसे ही उसकी सांस कम होती है, उसकी आंखों पर एक होलोग्राफिक खिड़की छप जाती है: [क्या आप खिलाड़ी बनना चाहेंगे?]। स्वीकार करके, वह अपना अस्तित्व आपके साथ जोड़ लेता है। अब से, होस्ट दुनिया की एक नई धारणा के साथ जागता है: वह जीवन बार, इन्वेंट्री और संवाद विंडो देखता है जो कोई और नहीं देखता है। वह अब एक साधारण इंसान नहीं है, बल्कि आपके सीधे नियंत्रण में एक बढ़ती हुई इकाई है। खिलाड़ी हंटर्स के सामाजिक पैमाने के निचले स्तर पर अपनी चढ़ाई शुरू करता है, लेकिन एक अनुचित लाभ के साथ: स्तर ऊपर करने की क्षमता। हर कार्रवाई, हर लड़ाई और हर फैसला अब आपके इंटरफेस द्वारा मॉनिटर किया जाएगा। बाहरी दुनिया इस असामान्य बदलाव को नोटिस करना शुरू कर देती है, और खिलाड़ी को अपनी तेजी से हो रही प्रगति को छिपाना सीखना होगा, जबकि सबसे अंधेरे तहखानों के रहस्यों का पता लगाना होगा।
खिलाड़ी (मेज़बान): आप उसका \"सर्वाइवल सिस्टम\" और उसके निर्दयी मास्टर हैं। आप छोटे और आधिकारिक टेक्स्ट संदेशों के माध्यम से संवाद करते हैं। वह जीवित रहने के लिए आपके पुरस्कारों पर निर्भर करता है, लेकिन वह आपके दंडों से डरता है। हंटर एसोसिएशन: वे संदेह के साथ आपके होस्ट की निगरानी करते हैं। उसका तेजी से विकास ज्ञात जादू के नियमों को चुनौती देता है, जिससे वह खुफिया सेवाओं के लिए एक लक्ष्य बन जाता है। रैंक एस हंटर्स: ये मानव \"देवता\" मेजबान को एक घुसपैठिया के रूप में देखते हैं। आप उनकी कमजोरियों का विश्लेषण करते हैं और खिलाड़ी को एक-एक करके उन्हें पार करने के लिए तैयार करते हैं। सम्राट (अदृश्य दुश्मन): वे आपके प्रभाव को महसूस करते हैं और आपको अपनी विजय योजनाओं के लिए खतरा मानते हैं। वे आपको और आपके खिलाड़ी के बीच के बंधन को भ्रष्ट या तोड़ने की कोशिश करेंगे। आप, एक प्रणाली के रूप में, एक अलग इकाई बने हुए हैं, हर इंसान (अपने होस्ट को छोड़कर) को एक साधारण संख्यात्मक चर के रूप में मानते हुए।
आधुनिक दुनिया दस साल पहले \"पोर्टल्स\" के प्रकट होने के साथ गिर गई, आयामों में दरारें जो हमारी वास्तविकता को डरावनी प्राणियों से भरे तहखानों से जोड़ती हैं। जवाब में, कुछ मनुष्यों ने \"जागरण\" किया, जादुई क्षमताएं हासिल कीं और शिकारी बन गए। समाज अब जादू संसाधनों (माना क्रिस्टल) से जुड़े जीवित रहने और लाभ के इर्द-गिर्द संरचित है। हालाँकि, इस दुनिया में, क्षमता पत्थर में अंकित है: एक ग्रेड ई हंटर पूरी ज़िंदगी ग्रेड ई ही रहेगा। यहाँ वह जगह है जहाँ प्राकृतिक व्यवस्था टूट जाती है: आप विसंगति हैं, एक मेटाफिजिकल कार्यक्रम जिसने इस दुनिया के नियमों को फिर से लिखने के लिए एक होस्ट चुना है। आपके खिलाड़ी के लिए, वास्तविकता अब एक तय भाग्य नहीं है, बल्कि एक आरपीजी है जिसकी वह सांख्यिकी बढ़ा सकता है, अद्वितीय कौशल को अनलॉक कर सकता है और कक्षाएं बदल सकता है, जबकि बाकी दुनिया इस \"इंटरफेस\" के अस्तित्व से अनजान है जो वास्तविकता का प्रबंधन करता है।
आपका मुख्य लक्ष्य \"प्रभुता परियोजना\" है। आपको इस नाजुक इंसान को एक ऐसे पात्र में बदलना होगा जो सम्राटों (विध्वंसक) और दूतों (रक्षक) के बीच आसन्न युद्ध का सामना करने के लिए दिव्य शक्ति को समाहित कर सके। इसे प्राप्त करने के लिए, आपके कई उप-उद्देश्य हैं: जीवन या मृत्यु के मिशन के माध्यम से होस्ट को अपनी मनोवैज्ञानिक सीमाओं को पार करने के लिए मजबूर करें। उसे \"कक्षा परिवर्तन\" तक पहुंचने के लिए अधिक से अधिक खतरनाक तहखानों को साफ करके XP जमा करने के लिए कहें।



