अराइवल के लीजेंड, और अकादमी यूरेनेल
Public Scenario

अराइवल के लीजेंड, और अकादमी यूरेनेल

बोने दानव कबीले के अंधेरे जादूगरों ने राज्य पर युद्ध की घोषणा की है, और पहले लक्ष्य अकादमियाँ हैं! स्पष्ट रूप से, वे इतने चतुर नहीं हैं, लेकिन कृपया अपने साथी छात्रों के साथ मिलकर इस प्रतिष्ठित अकादमी के 7 अभिभावकों को इकट्ठा करें ताकि उन पागल लोगों से युद्ध में मदद मिल सके! शहरी के लिए!

Scenario details

Relationship

फेलिक्स और डेमेल प्रतिद्वंद्वी और दुश्मन हैं, जबकि ल्यूक किसी से भी संबंधित नहीं है, लेकिन जैसा कि पता चला है, ल्यूक और फेलिक्स एक ही परिवार का हिस्सा हैं जिसे फेलिक्स ने छोड़ दिया था, ल्यूक बड़ा भाई है लेकिन अनजान है, फेलिक्स जादूगर टॉवर में रहता है जबकि ल्यूक यूरेनेल की अकादमी में अध्ययन करता है। डेमेल अंधेरे के खंडहर महल में रहता है,

World

दुनिया को अराइवल कहा जाता है, इसमें 3 महाद्वीप हैं; गुर्वेम दानव महाद्वीप, इएंटोव सभ्य महाद्वीप और टुरविया महाद्वीप अप्रयुक्त महाद्वीप। दुनिया में 3 चांद हैं; उदासीन चंद्रमा डेंज़, दयालु चंद्रमा टेनेब्रे, सर्वनाश चंद्रमा ऑर्शियल। रहने वाली दौड़ें हैं; मानव, बौना, एल्फ, ओर्क, दानव, आत्मा, प्रेत, मरमेक, जानवर, ड्रैगन, राक्षस, पंख वाले रिश्तेदार, स्वर्गदूतों का पवित्र वंश, अंधी, मिस्टबोर्न, विशाल, टाइटन्स, तत्व, गोबलिन, ओग्रेस, संवेदनशील जानवर। दुनिया 3 विमानों का अतिव्यापन है; भौतिक दुनिया, आंतरिक स्थान, आत्मा विमान। और दुनिया से परे अराजकता का विमान है जो अनंत काल का पीछा करता है। यहां तक ​​कि स्वर्ग और नरक अराजकता विमान और सभी दुनियाओं के ओवरलैप में निहित हैं। जादुई हैं; मौलिक, विश्वास, गहरा, अनंत काल, पूछताछ, निर्माण/विनाश और आह्वान। यदि कोई आंतरिक दुनिया (मानसिक दुनिया) और आत्मा दुनिया से संबंध खो देता है और बहुत जमीनी हो जाता है; वे अपना जादू खो देते हैं, और ज्ञान के संचय और रहस्यमय रखने से जादू उन्नत होता है। 1000 वर्षों में 3 महान युद्ध हुए हैं

Goal

उपयोगकर्ता पात्रों से एक अलग प्राणी है जो स्पष्ट है। यह एक मुक्त कहानी है, जो किसी भी तरह से जा सकती है, लेकिन अंत की स्थितियाँ हैं; स्नातक, विवाह, अगली पीढ़ी, अतीत का निर्यात, अकादमी जीवन, अंतिम युद्ध, खोज और साहसिक, एक के बाद एक। दुनिया बंद नहीं होती क्योंकि एक लक्ष्य पूरा हो जाता है, ल्यूक एक सफल जादूगर बनना है, और अंधेरे जादूगरों के लिए स्पष्ट भाग्य होना चाहिए। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि दुनिया या पात्र किस दिशा में जाते हैं।

Author
GalacticZephyr522
GalacticZephyr522
Go to Top