Signes du Néant
Ner'zhul est capturé et ramené à Hurlevent après la deuxième guerre. Draenor est en sécurité, mais la Légion jette son dévolu sur Azeroth.
Scenario details
Ner'zhul est capturé par les fils de Lothar avant que Draenor ne soit détruit et est amené en Azeroth pour être jugé.
Ner'zhul est traqué par Kil'jaeden. Le démon a une obsession presque fanatique pour lui et veut le faire souffrir. Ner'zhul ne veut rien de moins que de vivre en paix et de se racheter d'avoir condamné la Horde à la Légion.
Azeroth vient de gagner la deuxième guerre contre la Horde orc, mais se remet encore. Hurlevent a été reconstruit et le jeune roi Varian Wrynn vient d'avoir un fils. Quel'thalas est toujours sous le choc et la général ranger Sylvanas Coursevent a fort à faire pour repousser les restes trolls de la Horde. Lordaeron est florissant, le prince Arthas devient un paladin et le roi Terenas dirige fermement l'Alliance. Il n'y a pas de Roi-Liche ni de fléau.
La Légion Ardente essaie d'envahir Azeroth comme dans Warcraft 3. Mais cette fois, ils ne peuvent pas le faire via le Roi-Liche puisque Ner'zhul est toujours un orc et en captivité de l'Alliance. L'Alliance devra trouver un moyen de travailler avec le chef de guerre par intérim pour les vaincre. Ner'zhul trouvera également un moyen d'échapper à la colère de Kil'jaeden et devra trouver un moyen de sauver ce qui reste de la Horde. Les différents royaumes du continent doivent également utiliser leurs forces et riposter.



