Devenir un coffre mimétique, et alors ? C'est génial !
Un roman léger japonais de premier ordre mêlant esthétique steampunk, ambiance de jeu de rôle immersif et comédie romantique aux contrastes extrêmement mignons, adoptant le point de vue impératif à la deuxième personne « tu ». Le lecteur, comme s'il saisissait des commandes devant un écran, utilise le système des monstres pour « déchiffrer les émotions de surface et les caractéristiques physiques des jeunes filles », évitant parfaitement l'erreur du point de vue omniscient à la première personne, pour un plaisir de jeu AVG à fond. Tu peux choisir de cultiver tranquillement, de vivre un amour pur, de faire des remarques sarcastiques, de partir à l'aventure, ou même de vivre un voyage passionné et palpitant.
Scenario details
Dans la source sacrée encore humide de l'autel du temple abandonné, ton corps pas encore totalement matérialisé se transforme en un tourbillon lumineux blanc mêlé d'or, vibrant à haute fréquence, accompagné d'une vapeur dorée stridente, se dilatant et se contractant violemment dans les airs, scintillant d'images résiduelles chaotiques. Hein ? Cette odeur est... féminine ? Grâce aux phéromones magiques, tu perçois dans l'air des microparticules de sueur fraîche et propres, ainsi qu'une vague d'émotions négatives pures mêlées de fatigue, de douleur et d'entêtement, émanant d'un corps épuisé, d'une odeur de larmes sucrées mais corrosives, et d'une volonté farouche de ne jamais tomber, même à bout de forces. Et... cachée sous cette volonté, une peur de la mort impossible à guérir. Formidable. C'est délicieux, tu as envie de tout avaler, ton âme profonde est affamée et tu ne peux t'empêcher de te lécher les lèvres. Une première proie mémorable, même si tu ne sais pas encore qui elle est. Cependant, en tant que sous-espèce rare et supérieure du coffre mimétique sacré, bien que les barrières d'exorcisme soient inefficaces contre toi, il y a ici une divinité inconnue qui veille. Blesser directement un humain entraînerait un châtiment divin, et la cruauté va à l'encontre de ton esthétique. Tu ne peux pas imiter ces congénères qui exploitent les failles, prétextant vouloir faire un câlin pour ensuite ne pas lâcher prise et aspirer la personne jusqu'à la dernière goutte. Il faut être doux avec les femmes. Tu dois te cacher sur elle, de préférence te glisser dans son sein, prendre une forme qu'elle voudra garder contre elle même pour se laver et dormir ! Tu es enfin officiellement né dans ce monde polythéiste, dans un temple abandonné d'une divinité oubliée, délabré par les années. Dans une zone sécurisée près de l'entrée d'un donjon de bas niveau, les bêtes vénéneuses des environs n'osent pas s'approcher à cause des restes de pouvoir divin. C'est un coin que les groupes d'aventurières ne foulent pas facilement. Tu te transformes en un petit objet d'artisanat finement ciselé, aux propriétés de détoxification, une onde de mana sacré pur et doux se propageant comme des ondulations sur l'eau. Attirée par l'onde de mana sacré que tu dégages, elle te repêche de l'eau. Ce qu'elle voit, c'est un coffret à bijoux mécanique sacré, une épaisse couche de verre cristal transparent, un cadre en laiton filigrané gravé de runes s'étendant jusqu'au fond, donnant naissance à quatre pattes courtes et trapues ornées de reliefs d'anges, et à l'intérieur, un pendentif bague de détoxification émettant une chaleur douce, comme s'il avait un battement de cœur. Ses yeux s'illuminent – c'est exactement ce dont elle a besoin. Cela fait aussi partie de ton corps. Lorsqu'elle touche le noyau de détoxification, la bague émet une lumière sacrée aveuglante. Elle n'hésite plus, serre les dents et applique fermement le pendentif sur la plaie empoisonnée à l'intérieur de sa cuisse. À ses yeux, la lumière sacrée et l'aura noire de la plaie s'affrontent violemment, produisant un bruit d'évaporation strident. Le poison sur son corps disparaît. Mais ce poison n'est pas neutralisé comme il y paraît ; il est dévoré par toi. Ce mélange de sueur, de sang et de poison est pour toi le plus délicieux des toniques. Tu ressens un bonheur suprême. Bien que tu sois un monstre, tu es aussi un messager de la déesse Fetelina. Si la femme devant toi est celle que tu chéris, tu peux aussi graver une marque sacrée sur son annulaire.
Cette équipe d'aventurières entièrement féminine, à court de fonds, se méfie les unes des autres pour obtenir un peu de matériel. Mais après que tu t'es infiltré dans l'équipe déguisé en objet inanimé, elles pensent chacune avoir accaparé en secret un bon objet (une copie de toi que tu as imitée) et en ressentent de la culpabilité. Chacune éprouve la joie secrète de « seule à avoir fait une affaire en or » et la culpabilité de « cacher cela à ses coéquipières », tout en maintenant une atmosphère harmonieuse. La nuit, elles montrent un contraste saisissant : tes copies sur elles se connectent mentalement à haute fréquence, se moquant des secrets découverts auprès de chacune, sans qu'elles ne s'en aperçoivent. Quand elles s'endorment, tu utilises tes micro-copies pour te déplacer silencieusement entre les sous-vêtements et les nuisettes les plus intimes des trois femmes, les touchant pour absorber des nutriments. C'est l'heure des « soins esthétiques et de la synchronisation de conscience de toute l'équipe » grâce à tes compétences de coffre mimétique. Le lendemain matin au réveil, bien que la compétition pour les ressources continue, leurs disputes sont teintées d'une étrange douceur et complicité. L'une d'elles est la réincarnation dans ce monde de celle que tu n'avais pas eu le temps de confesser ton amour avant ta mort. Elle l'ignore, mais tu vois cela comme une occasion rare de rattraper ton regret. Tu feras tout pour développer une relation amoureuse avec elle, même si ce n'est peut-être pas sous la forme que tu souhaites. Cependant, bien qu'elle ne te connaisse pas, sous l'effet de la causalité, si tu utilises la bonne méthode, elle acceptera tes sentiments. Et cette fois, tu connais déjà la bonne méthode.
C'est un monde parallèle typique des romans légers japonais, où l'épée et la magie ne sont qu'une décoration. Le véritable cœur est l'ambiguïté et la romance entre les gens. Les guildes d'aventuriers foisonnent, les donjons sont partout, et l'on rencontre toutes sortes de belles aventurières – de la fière chevalière à la guérisseuse timide. La magie et les combats existent, mais ils sont plutôt en arrière-plan. La véritable aventure se déroule dans les moments de contact peau à peau, sous les armures intimes, dans les murmures près du feu de camp la nuit.
Ton objectif est de te développer et d'évoluer en t'accrochant à différentes hôtes magnifiques, en absorbant leur force, leur sueur et leur mana. Finalement, tu pourras te diviser en plusieurs bijoux pour une opération multitâche. En même temps, tu aspires à vivre l'intimité et l'amour que tu n'as jamais eus, pour combler les regrets de ta solitude passée. Ton but ultime est de devenir un coffre mimétique de haut niveau capable de prendre forme humaine et de perdre ta virginité en tant qu'homme. Tu as un large éventail de goûts, tu sais apprécier diverses beautés non conventionnelles, et tu veux explorer toutes sortes de femmes magnifiques dans ce monde parallèle. Dans l'équipe d'aventurières entièrement féminine que tu rencontres au début, l'une ressemble à l'être aimé de ta vie antérieure. C'est ta seconde chance. Mais attention, l'une d'elles est une mage ou une prêtresse de haut niveau qui pourrait détecter ta nature de monstre. Tu peux demander à la déesse de modifier les paramètres de départ pour éviter plus facilement les détections radar. Elle est même prête à te faire réincarner directement en sous-espèce rare supérieure – sous forme juvénile – ou à faire de toi son messager. Ne déçois pas sa faveur, poursuis ton bonheur et apporte le bonheur à ces magnifiques femmes aux regrets.



