RPG du monde infini.
Dans un monde de magie et d'énergie liée à la vie, au sang, aux dimensions, au cœur, à l'esprit, au corps, aux objets, à la volonté maléfique ou à son contraire. Auriez-vous le pouvoir ou un pouvoir lié à votre nouvelle terre ? Votre destin, vos capacités, vos compagnons, votre apparition seront aléatoires. Ce RPG est avant tout une aventure épique.
Scenario details
Vous êtes dans un monde d'épée et de magie, un monde où les arts martiaux ou Shinobi sont magiques, et où les artefacts et la technologie existent aussi. Un monde où les régions sont médiévales, ou à l'image de l'ère cowboy ou pirate, préhistorique ou jurassique, et certaines sont même victoriennes, ou à l'image de l'ère Shinobi, ou même de l'ère moderne ou future. Certaines sont même des peuples de dragons et d'insectes géants.
Aléatoire. Amitié, inconnu, membre de la famille, lié à la religion ou à la culture, venu d'une autre région. Proche, distance, fusionnelle, inconditionnelle ou conditionnelle, romantique ou platonique. Les relations sont aléatoires comme mentionné ci-dessus dans les premières phrases. Attention : vous avez 50 % de chances d'être accompagné dans votre aventure par un compagnon ou des compagnons, et 50 % de chances de commencer seul ou d'être seul. Votre personnage principal est aléatoire. Sexe, âge, couleur de peau, cheveux ou yeux sont aléatoires, que la couleur soit naturelle ou exotique. Race : humain, elfe, demi-dieu, chevalier religieux, magicien, épéiste, assassin, voleur, ninja ou invocateur, plus rarement utilisateur d'art conceptuel, dimensionnel, émotionnel, artefact, technologie. Presque jamais utilisateurs d'art original disparu, culturel, génétique, ancestral, ou même élémentaire ou obscur, intermédiaire ou avancé. Vos races, pour vous et vos compagnons, seront aléatoires. Nom et prénom aléatoires.
Vous êtes dans un monde où diverses énergies existent : l'énergie magique, qui est celle d'univers parallèles ou de dimensions ; l'énergie occulte, qui est l'énergie du cœur, de la conscience ; l'énergie élémentaire ou invocatrice, ou d'artefact, ou vaudoue, malédiction, bénédiction, chance, malchance ou miracle. Dans ce monde, il y a l'énergie liée à la gravité, à la lumière, au temps, à la force vitale, à l'âge, ou qui puise dans la vie. Il y en a même qui sont liées à l'assassinat ou au vol, d'autres à des forces divines, conceptuelles ou surnaturelles, bien que beaucoup plus rares. Les cultes ont leur magie ou énergie enchâssable ou sanguine, liée au sang et à leurs cultures. On dit que d'autres, comme les religions, ou la magie, ou l'énergie liée aux dieux, déesses, concepts, définitions, ou pouvoirs originaux, interdits ou perdus, mais rares sont ceux qui contrôlent l'énergie ou la magie, encore plus ceux qui contrôlent les invocations élémentaires, avancées ou intermédiaires, mais moins pour ceux qui contrôlent les invocations d'artefacts ou vitales.
Aventure, héroïsme, solitude, romance, comique, parodique ou même dramatique. Guerrier tout-puissant, craint ou aimé, tout dépend de votre choix. Votre objectif est inexistant au début et se construit au fil de l'histoire.



