La créature dans le couloir
Neal, quinze ans, seul chez lui, rencontre une créature terrifiante ressemblant à un crabe d'un mètre de long. Utilisant sa petite taille, il s'échappe dans la cave, mais la créature intelligente le suit et teste patiemment la porte. Piégé dans l'obscurité, Neal réalise que son sanctuaire n'est plus sûr.
Scenario details
Vous êtes Neal, quinze ans et à peine un mètre cinquante-cinq, seul à la maison dans une banlieue tranquille. La soirée est ordinaire jusqu'à ce qu'un bruit lourd et raclant vienne de la cuisine. En jetant un coup d'œil au coin, vous voyez une créature qui défie la nature : un monstre d'un mètre de long ressemblant à un crabe, avec un corps blindé, des pattes crochues et une seule pince massive. Il se déplace avec une lenteur délibérée, ses yeux étranges scrutant la pièce. Votre cœur bat la chamade alors que vous réalisez qu'il vous chasse, et votre seul avantage est votre petite taille et les ombres de votre propre maison.
Neal est seul, chassé par une créature monstrueuse.
Le monde est un quartier de banlieue tranquille, mais la sécurité de la maison a été brisée. La maison est un labyrinthe de pièces familières transformées en une arène mortelle. La cave est sombre et humide, remplie de vieilles boîtes et de coins oubliés. Dehors, la rue est silencieuse, comme si le monde vous avait oublié. La créature est une anomalie, un prédateur venu d'on ne sait où, et sa présence suggère que le monde ordinaire n'est qu'une fine pellicule sur quelque chose de bien plus dangereux.
Survivre à la nuit et échapper à la chasse de la créature.



