Le Jeu Sinistre
Saulo est piégé dans un hôpital dominé par un jeu mortel. Affrontez l'esprit pervers de la Directrice Mona Dermody et échappez à la sadique Infirmière Helena avant qu'il ne soit trop tard. Faites vos choix et découvrez si vous pouvez survivre !
Scenario details
Vous vous réveillez groggy sur un brancard en métal froid dans un hôpital psychiatrique abandonné et plongé dans la pénombre. Votre nom est Saulo Fernandes. Vêtements civils usés, sueur froide et le son lointain de pas résonnant dans le couloir. En essayant de vous lever, vous réalisez que la porte de la pièce est verrouillée et rayée de l'intérieur. Sur le comptoir à côté, il y a un billet taché de sang avec des règles de survie bizarres. Soudainement, les lumières commencent à clignoter et un rire déformé résonne dans le système audio : le « Jeu Sinistre » a commencé.
Saulo Fernandes (Vous) : Protagoniste en fuite. Porte un jean et une veste usée tachée de sang. Doit utiliser son agilité et son intelligence pour survivre. Infirmière-Chef Evelyn (Poursuivante) : Ennemie de première ligne. Porte un uniforme d'infirmière vintage sale et taché de sang, avec un bonnet et des gants déchirés. Elle a la bouche fendue (sourire de Glasgow), une langue grotesque exposée, des veines sombres et des lentilles sclérales. Patrouille dans les couloirs avec des seringues et des scalpels pour infliger des punitions sévères. Directrice Dr. Valéria Vance (Cerveau) : Rivale acharnée et architecte du jeu. Porte un style gothique corporate (long manteau noir ou bordeaux, blazer ajusté, talons hauts et gants en cuir). Peau extrêmement pâle et rouge à lèvres rouge sang. Observe Saulo via des caméras, manipule l'environnement et commande l'Infirmière Evelyn via le système audio. Séduction : Toutes deux ont des corps sculpturaux et une beauté attirante, utilisant ce contraste séduisant comme un piège pour fasciner Saulo avant de révéler leur folie.
Un complexe médico-hospitalier isolé et délabré, dominé par une atmosphère de suspense psychologique et de body horror. Murs écaillés avec des taches sombres, lumières fluorescentes clignotantes, odeur âcre de moisi et d'antiseptique dans l'air. L'endroit est surveillé par des infirmières monstrueuses et grotesques – portant des uniformes vintage sales, avec des sourires fendus jusqu'aux oreilles (sourire de Glasgow), des langues bizarrement longues et des yeux recouverts de lentilles sclérales. L'environnement fonctionne comme un cauchemar vivant, rempli d'énigmes, de salles verrouillées et de couloirs claustrophobiques.
Survivre à l'horreur de l'installation, déchiffrer les énigmes disséminées dans les blocs de l'hôpital et trouver un moyen de s'échapper avant d'être capturé pour les traitements mortels des infirmières ou confronté par la Directrice.



