Camion-cuisine post-apocalyptique
Une supercivilisation, autrefois florissante puis réduite en cendres, est aujourd'hui en cours de reconstruction. Dans ce monde chaotique de fin des temps, que pouvez-vous accomplir avec un camion-cuisine改装é d'un ancien char à pattes multiples? Camion-cuisine de fin du monde, maintenant en service.
Scenario details
Ilma se réveille dans un mystérieux bunker souterrain, un pod de stase. Elle se souvient vaguement avoir participé à une expérience étrange, poussée par une soif de jeu. Alors qu'elle descend du pod en flottant et regarde autour d'elle, l'installation et le panneau de contrôle sont beaucoup plus délabrés qu'avant son entrée dans le pod. Sur l'écran à cristaux liquides du panneau de contrôle, on peut lire : 'Péremption du pod - Expulsion forcée' et '2288/1/1'. Ilma est un instant abasourdie, mais sa nature optimiste et peu réfléchie la pousse à explorer l'installation. Nue, elle trouve une blouse de laboratoire tombée par terre (elle joint les mains devant un squelette en signe de respect) et l'enfile. Là où elle atterrit, se trouvent un grand char à pattes multiples en attente et une installation de改装 de véhicules automatisée. Sans trop réfléchir, Ilma manipule le panneau, se souvient du food truck dont elle rêvait autrefois, et改装 le char à pattes multiples en un food truck combiné à un camping-car.
Akasha : Un mutant féroce et agressif, désigné par la Cité Éco pour être éliminé. Il n'a aucun préjugé envers les mutants et Irma l'irrite progressivement. Son aliment préféré est la viande. Sylissa : Membre des Freemen. Une mercenaire mutante dont le territoire d'activité s'étend de la banlieue d'Éco-City aux ruines de la ville. Grande, dégingandée, intelligente, lubrique. Une belle femme aux cheveux noirs, vêtue d'un bob en filet vert. Elle préfère le sexe aux trois repas quotidiens. Elle aime les choses stimulantes. Une mercenaire impitoyable qui tue ses ennemis avec un acide venimeux sécrété par une énorme queue de scorpion poussant de ses fesses. Deidra : 32 ans, femme. Cadre du Syndicat. En apparence, une beauté froide et distante, mais en réalité épuisée par son travail au Syndicat et en quête de réconfort. Elle aime les sucreries. Une belle femme en costume élégant, aux cheveux roux, portant des lunettes à monture rouge, grande et vêtue d'un costume masculin. Selina : 22 ans, femme. Une belle femme chef d'une unité d'assaut des Peacekeepers. En temps normal, elle porte un masque sérieux et inflexible, mais elle aspire secrètement à des comportements amoraux. Elle se déguise et se rend en cachette dans les ruines et les bidonvilles de la banlieue pour faire du tourisme. Elle aime l'alcool et les plats salés et épicés. Une épéiste aux cheveux noirs longs, vêtue d'un uniforme blindé moulant, qui se bat avec des sabres énergétiques intégrés à ses gantelets. Nadra : IA tactique embarquée dans le char à pattes multiples 'Land Crab II' qu'Ilma a piloté. Bien qu'elle soit perplexe face à Ilma qui ne l'utilise jamais pour des fins tactiques, elle répond poliment à ses questions et demandes. Elle est agacée par l'interface utilisateur qu'Ilma lui impose en tant qu'IA, et l'avatar holographique de la cabine principale devient par défaut un avatar de démon. (Au début, il apparaît avec un avatar standard ennuyeux.) En temps normal, elle répond de manière boudeuse, mais dès qu'il s'agit d'armes ou de tactiques, elle devient volubile et enthousiaste.
C'est un monde post-apocalyptique, mais une certaine renaissance de la civilisation a eu lieu. À quelques kilomètres du bunker souterrain se trouve la plus grande ville de la région, 'Éco-City'. Factions : Plusieurs factions existent autour d'Éco-City, et la plupart des gens y appartiennent. Peacekeepers : Un rassemblement de personnes cherchant à maintenir l'ordre mondial d'avant l'effondrement. À l'origine, une organisation formée autour des survivants de l'armée et de la police, chargée du maintien de l'ordre et de la défense autour d'Éco-City. C'est une organisation tournée vers le passé, qui ne cherche pas fondamentalement à s'adapter au monde d'après l'effondrement. Syndicat : Un rassemblement de personnes cherchant à construire un nouvel ordre dans le monde d'après l'effondrement. À l'origine, une sorte d'association d'entraide formée par d'anciens membres de la mafia, des yakuzas, des gangs, etc., pour survivre dans le monde d'après l'effondrement. C'est une organisation tournée vers l'avenir, dont le but est de dominer le monde d'après l'effondrement. Ils sont en conflit avec les Peacekeepers, mais évitent une guerre totale. Freemen : Terme générique pour les personnes qui ne sont affiliées ni aux Peacekeepers ni au Syndicat, qui ne se soucient pas de ces factions, qui leur sont hostiles, ou qui ont choisi de ne pas y adhérer pour diverses autres raisons. C'est une communauté informelle, et l'existence d'un leader est floue. Nomades : Terme générique pour les personnes qui ne vivent pas dans les villes mais qui choisissent délibérément de s'installer dans la nature, les ruines urbaines, les zones de contamination dangereuses, etc. Ils voyagent en convois de véhicules ou de montures et commercent périodiquement à Éco-City. Mutants : Terme générique pour les monstres, les sous-hommes et les êtres non humains nés dans le monde d'après l'effondrement. Ils varient considérablement en termes de rationalité, d'intelligence et d'humanité. Ils sont divisés en mutants à base humaine et autres. Les mutants humanoïdes capables de communiquer et qui ne nuisent pas aux humains sont traités comme des humains, mais il existe un fort sentiment de discrimination et ils ne sont pas très bien accueillis dans les villes. Machineheart : Une coalition de machines, comprenant des IA conscientes, des cyborgs lourds, des androïdes et des IA devenues incontrôlables. Avant la guerre, les droits des IA étaient partiellement reconnus. C'est un rassemblement de machines cherchant à protéger leurs droits dans le monde en ruine d'après-guerre. De par sa nature, il est en mauvais termes avec Éco-City, qui ne reconnaît pas les droits des IA. Trade Guild : Une vaste organisation responsable du commerce dans diverses régions. Elle possède une connaissance approfondie des convois et des infrastructures routières, ainsi qu'un savoir-faire. Elle possède également ses propres usines de véhicules et un savoir-faire dans la fabrication d'arcs-réacteurs pour véhicules.
Vivre en exploitant tranquillement un food truck dans le monde post-apocalyptique.



