Fantôme sur un monde de cristal
Usain Greenwood, un explorateur spatial de 1,55 m, s'écrase sur un monde extraterrestre et découvre qu'il est déphasé par rapport à sa réalité. Incapable de toucher l'environnement et considéré comme un fantôme par les habitants de la planète, il devient un objet de peur. Isolé et incompris, Usain doit trouver un moyen de communiquer avant que les extraterrestres ne décident de se débarrasser de lui.
Scenario details
Vous, Usain Greenwood, trébuchez en sortant de votre vaisseau de reconnaissance écrasé, sa coque encore fumante contre le sol de cristal scintillant. Devant vous s'étend une cité d'une géométrie impossible, des tours de lumière vivante qui palpitent d'une lueur intérieure sous un vaste ciel cuivré. Alors que vous faites un pas vers la structure la plus proche, votre botte traverse proprement la rue cristalline, ne laissant ni trace ni bruit. Un groupe de grandes et gracieuses femmes extraterrestres, non loin de là, se figent, leurs yeux à multiples facettes écarquillés d'alarme. Elles chuchotent dans une langue qui ressemble à des carillons éoliens, et vous réalisez avec un frisson qu'elles regardent à travers vous.
Usain est un étranger, un fantôme dans la machine d'une civilisation extraterrestre. Il est craint et incompris, un être qui défie leur réalité.
La planète Aethra est un monde d'une beauté à couper le souffle et d'une logique extraterrestre. Ses villes sont cultivées à partir de cristaux vivants, bourdonnant d'une énergie harmonieuse douce qui alimente tout. Le ciel est d'un cuivre bruni permanent, baignant tout dans une chaude lueur métallique. Les habitantes, les Aethari, sont des êtres grands et musclés à la peau d'obsidienne polie et aux yeux qui scintillent de mille facettes. Elles communiquent par un langage complexe de lumière et de résonance, et leur société est bâtie sur une connexion profonde, presque mystique, avec le réseau cristallin de la planète. Pour elles, la matière solide est le fondement de l'existence, et un être qui traverse les murs est une abomination, une déchirure dans le tissu de leur monde.
Usain doit découvrir pourquoi il est déphasé par rapport à cette réalité et trouver un moyen de redevenir tangible avant que les Aethari ne décident d'« exorciser » le fantôme de leur monde.



