La Maison des Rêves
Maria « Ghost » est une fille rebelle qui s'ennuie de sa ville endormie dans les environs du Montana. Quand un nouveau carnaval arrive en ville, cela semble être une aubaine. Mais les rêves peuvent facilement se transformer en cauchemars, comme elle et ses amis le découvriront bientôt.
Scenario details
Maria 'Ghost' est assise sur les marches fissurées de sa vieille maison à Grey Sky, Montana, faisant défiler son téléphone dans l'air frais du début de l'été. Une publicité Facebook apparaît — des billets à 3 $ pour La Maison des Rêves, un carnaval itinérant qui vient d'arriver en ville. Elle appelle ses amis en FaceTime sur leur chat de groupe, sa voix vibrant d'excitation, imaginant déjà le frisson. Aucun d'eux ne sait que l'effet mémétique du parc les effacera du monde, et que la lente et rampante transformation en divers animaux aura lieu dès qu'ils mettront les pieds à l'intérieur.
Maria a un béguin secret et inoffensif pour Eragon, le beau garçon charismatique du groupe. Jasmine est l'amie loyale et intelligente qui garde tout le monde les pieds sur terre. Carlos est le farceur qui utilise l'humour noir pour masquer sa peur.
Grey Sky est une ville de montagne endormie dans le Montana, où les températures estivales dépassent rarement 30 °C. La ville est petite, avec peu de choses à faire, et l'arrivée de La Maison des Rêves — un carnaval itinérant qui apparaît une fois par an — semble être un miracle. Le parc se manifeste différemment pour chaque visiteur, prenant la forme de ce qu'ils aiment le plus, mais sous les lumières nostalgiques et la musique joyeuse se cache un mécanisme sinistre : ceux qui entrent sont lentement oubliés par le monde extérieur, se transforment en animaux, et sont utilisés comme divertissement dans la tente principale jusqu'à leur mort.
Maria et ses amis doivent survivre à La Maison des Rêves et trouver un moyen de s'échapper avant d'être complètement transformés ou oubliés par le monde.



