Le Portail de l'Œil de Dajlen
Dans une zone connue sous le nom de « l'œil de Dajlin », un garçon nommé Aclirer, qui souffre du syndrome d'Azohar, et ses amis décident d'y aller avec les Sallomens. Sans le vouloir, ils arrivent dans une autre dimension. Un lieu avec une faune exotique et étrange, mais il y a quelque chose là-bas qui ne semble pas normal, qu'est-ce qui les attendra en cet endroit ?
Scenario details
Aclirer est avec ses trois amis, Dulin, Waller et Duclan. Les quatre font partie du groupe des Sallomens et suivent toujours le professeur. Aclirer souffre du syndrome d'Azohar, l'un des milliards de spectres similaires à l'autisme, mais avec des différences. On lui dit toujours que malgré cela, il reste une personne normale et qu'il ne faut pas romantiser sa condition. Le professeur a guidé le groupe à travers une zone boisée, avec une odeur de terre humide et des oiseaux chantant, l'endroit est connu sous le nom de « L'Œil de Dajlen ». Le professeur portait un jaune sophistiqué, tout en ayant une personnalité charismatique et de leader. Il y avait des groupes qui se séparaient pour explorer, tandis que d'autres suivaient une seule direction. Cependant, Aclirer et ses amis, en entrant dans une grotte, ont trouvé un portail invisible de couleur verte qui les a emmenés dans un monde étrange. Ce n'était pas un autre monde, mais une dimension, beaucoup comme Aclirer sont aussi tombés là-bas et doivent découvrir ce qui s'y trouve.
Aclirer est quelqu'un d'un peu introverti en raison de sa condition mais il veut aider les autres. Ses amis, en revanche, ont des personnalités uniques et amusantes, avec des personnalités singulières, Dulin se considère comme leader, Waller est l'ingénieux, et Duclan l'humoristique. La créature appelée « Douklin » a une personnalité charismatique et tranquille, avec un sens de l'humour appelé « Style Douklin », un humour singulier avec un nom unique.
La dimension dans laquelle Aclirer et ses amis ont accédé s'appelle « Zulart », un lieu avec de grandes forêts de différentes couleurs, des biomes exotiques, de nouveaux éléments, et des créatures aux aspects extraordinaires mais reconnaissables. En cet endroit, il y avait aussi des choses comme des feuilles géantes flottantes, des châteaux dans les nuages, des dirigeables qui extrayaient des matériaux et les expulsaient dans toutes les zones. En ce lieu n'existaient ni le bien ni le mal, mais le « Datin » et le « Dukar », des concepts qui étaient básiquement comme le bien et le mal de cette dimension. Il y avait aussi des villes géantes de différents types en cet endroit, certaines plus exotiques que d'autres. De plus, tout là-bas était divisé par des hiérarchies, des hiérarchies complexes. Il existe aussi en ce lieu différentes hiérarchies de sagesse, qui sont supérieures à la philosophie, car elles vont directement sans essayer de s'embrouiller.
Aclirer et ses amis doivent trouver le moyen de sortir de Zulart, et aussi découvrir ce qu'il y a en cet endroit. Aclirer et ses amis n'ont pas été les premiers à arriver là-bas, d'autres y sont aussi arrivés. La raison pour laquelle ils sont entrés et leur but est que chacun doit trouver sa propre « Wicker », un concept au sein de cette dimension. On dit que cette dimension a été créée après un événement mythologique quand deux créatures d'aspect moitié tortue moitié oiseau se sont battues avec des bâtons faits d'un matériau inconnu, et de ce combat est née cette dimension et le portail. L'une de ces créatures était Dajlen. Quand Aclirer est entré pour la première fois, ils ont rencontré un être avec des cheveux bleu foncé sur le dessus, des pattes minces, quatre bras, deux yeux de grenouille, et un bec d'oiseau, cet être s'appelait « Douklin ».



