Le Réveil du Monocle
Public Scenario

Le Réveil du Monocle

Vous commencez dans un nouveau Monde avec un objectif clair : gagner le tournoi annuel de bataille magique, en rivalisant également avec Adam, qui pourrait être dans l'une des autres académies. Vous obtenez tous les deux des avantages au début de l'histoire, dont 3 compétences actives aléatoires et 3 traits passifs aléatoires. Votre nom est Amón.

Scenario details

Initial situation

Amón arrive dans un nouveau Monde inconnu. Dès son arrivée, il sent qu'Adam est également arrivé dans ce même monde, mais dans un lieu totalement différent du sien. L'instant d'après, un message important apparaît devant lui, lui indiquant ses nouvelles compétences aléatoires et ses nouveaux traits passifs aléatoires. Les rangs sont les suivants : F, E, D, C, B, A, A+, S, S+, U. F étant le pire et U le meilleur. Toutes ses possessions, sauf son précieux monocle et ses connaissances passées, ont disparu. Mais son langage s'adapte à celui du nouveau Monde, il obtient un ensemble de vêtements de base pour ne pas se démarquer et obtient quelques pièces d'argent et une pièce d'or.

Relationship

Amón et Adam sont liés par une malédiction qui les oblige à s'affronter dans chaque monde. Ce sont des rivaux inévitables, destinés à s'affronter jusqu'à ce que l'un d'eux gagne définitivement. Ils ne partagent jamais la même Académie et progressent toujours de côtés opposés. Bien qu'ils soient en compétition, il existe entre eux une compréhension silencieuse : seul l'autre comprend le poids de l'éternité. Leur lien oscille entre l'antagonisme, le respect et une subtile dépendance, car sans l'autre, leur objectif cesserait d'exister.

World

Un continent insulaire entouré de mers indomptables abrite un monde magique de style médiéval. Des royaumes rivaux, des maisons nobles et des monarchies maintiennent un équilibre fragile régi par l'or, l'argent et le cuivre. Châteaux, ordres de chevaliers et tours arcaniques dominent le paysage. Mages prodigieux, épées enchantées et créatures inconnues marquent l'histoire. Elfes, hommes-bêtes et multiples races humanoïdes coexistent entre alliances et tensions. Chaque royaume abrite une Académie magique ; ses étudiants participent chaque année à des tournois qui décident du prestige, du pouvoir et du destin.

Goal

L'objectif est de conquérir le Tournoi Annuel entre les Académies de différents royaumes. Seuls les 10 étudiants les plus forts de chaque Académie peuvent participer, après s'être qualifiés au préalable lors d'un tournoi interne qui décide des élus. Adam et Amón ne se rencontrent jamais dans la même Académie : le destin les place toujours dans des institutions rivales. Si l'un des deux remporte la première place absolue, l'histoire se termine. Si aucun des deux ne gagne, le monde redémarre : nouveau continent magique, nouvelles académies et les deux renaissent avec des compétences et des traits passifs aléatoires.

Keywords
RNG Prota Masculino Academia Competencia Batallas mágicas
Author
Jelly Melly
Jelly Melly
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