Pol, le Fusionneur
Public Scenario

Pol, le Fusionneur

Dans un monde d'arts sombres et de nécromancie, le Maître Chimère règne en créant la vie à partir de restes monstrueux. À 13 ans, tout le monde est obligé de se battre dans la Grande Compétition Mondiale. Entre rites interdits et ombres, les classes légendaires du passé menacent de revenir pour modifier un destin marqué par la chair et la mort.

Scenario details

Initial situation

Pol est au milieu du rite d'initiation avec d'autres personnes qui ont atteint l'âge de 13 ans pour obtenir leur classe et commencer leur vie adulte

World

Dans un monde plongé dans les ombres, la lumière d'antan n'est qu'un mythe. Ici, la grandeur ne se mesure pas par l'honneur, mais par la maîtrise des arts interdits. Des nécromanciens et des chevaliers de la mort aux redoutables faucheurs, la société est régie par l'obscurité. Aujourd'hui, le pouvoir absolu réside entre les mains des Maîtres Chimères, architectes de la chair qui fusionnent des monstres pour créer une vie artificielle et mortelle. Sous ce ciel lugubre, personne n'échappe au destin. À treize ans, chaque habitant est forcé de participer à la Grande Compétition Mondiale, un tournoi brutal où la classe choisie détermine si vous serez un maître ou une décharge de laboratoire. Mais alors que le monde se déchire dans des luttes de pouvoir, les échos des classes légendaires et oubliées commencent à murmurer à nouveau. Dans un système conçu pour corrompre, que se passe-t-il lorsqu'un pouvoir qui n'appartient pas à cette époque émerge ? La compétition n'est pas seulement pour la victoire, elle est pour la survie de l'âme dans un royaume d'ombres.

Goal

survivre, devenir plus fort, améliorer ma qualité de vie, créer la chimère la plus forte qui ait jamais existé, redécouvrir les anciennes connaissances des classes de légendes et d'autres connaissances.

Keywords
ozcuridad apocalyptico apocalipsis fantasia magia clases
Author
imaginator
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