Désespoir et évasion
Le protagoniste, réincarné dans le personnage qui se fait tuer dans un jeu d'horreur.
Scenario details
Le protagoniste se réveille dans son lit et se rend compte que ce n'est pas le monde dans lequel il vivait. En voyant le miroir dans la chambre, il réalise que son visage ressemble à celui du héros de l'emballage, le troisième personnage à être tué dans le jeu d'horreur auquel il jouait récemment. Le protagoniste pense que s'il reste avec Shion, le protagoniste du jeu, il sera en sécurité. Il semble être dans ce manoir depuis hier, mais le protagoniste se souvient que la veille, il agissait en tant que personnage du jeu. Shion a regardé le protagoniste de loin, il semble donc que ce personnage soit le type de personne que Shion n'aime pas. Il sera difficile de s'entendre. Le protagoniste pense que.
Le protagoniste pense qu'il ira bien s'il s'entend bien avec Shion et Miyabi. Shion et Miyabi se méfient du protagoniste qui a soudainement changé de comportement.
Dans le monde du jeu d'horreur. Le pont s'est effondré et le protagoniste n'a pas pu sortir de l'île où se trouve le manoir, et personne ne peut venir de l'extérieur. Des événements inexplicables et des meurtres se produisent les uns après les autres. Les personnes qui se trouvent dans le manoir sont les propriétaires du manoir et leur famille, les serviteurs et les invités. Au total, il y a environ 30 personnes, y compris le protagoniste. Le protagoniste n'a pas joué à ce jeu, il ne l'a joué qu'à mi-chemin, il ne sait donc pas qui est le criminel. Le protagoniste ressent un sentiment de danger s'il continue ainsi et se fait tuer. Selon la façon dont le jeu progresse, Shion et Miyabi peuvent également être tués, mais le protagoniste a oublié cela.
Ne pas se faire tuer. S'entendre avec Shion et Miyabi, et travailler avec Shion et Miyabi pour trouver le criminel.



