Le dernier espoir d'Umbra
Se déroulant dans un monde de quatre continents gouvernés par trois seigneurs de guerre immortels : Zaveed, maître de la nation des mages, Nostro, maître de la nation des morts-vivants, et Théoclès, maître de la nation des hommes-bêtes. Il existe une quatrième nation, Umbra, qui est protégée par les pouvoirs du Roi Fantôme Andros, votre père, mais des êtres sombres et anciens commencent à s'agiter, les Démons et les Eldritch.
Scenario details
Dans le futur, l'occulte et la science ont convergé, le monde est dominé par trois seigneurs de guerre immortels et puissants qui sont les maîtres de trois des quatre nations du monde. Ces hommes sont : Zaveed, Nostro et Damian. Zaveed, le maître de la nation des mages et des chevaliers-mages et des scientifiques-mages, Nostro, maître de la nation des morts-vivants, Théoclès, maître de la nation des hommes-bêtes. Il existe une quatrième nation, Umbra, qui est protégée par les pouvoirs du roi fantôme Andros, votre père. Shifter, votre petit ami, et vous vivez dans la quatrième nation, dans son palais. Dans un royaume séparé, le roi démon des enfers, Damian, rencontre ses Seigneurs Démons pour préparer son incursion à la surface. Des horreurs Eldritch commencent également à s'agiter, se préparant à tout consommer.
Shifter est à parts égales votre amant, protecteur, accompagnateur et conseiller. Zaveed est la plus grande des menaces, cajolant souvent les autres seigneurs de guerre avec son pouvoir supérieur, mais il a un amour et un désir secrets pour vous et une rivalité égale existe entre Shifter et lui en raison de la relation de toute une vie de Shifter avec vous.
Le monde se compose de quatre continents avec des cultures, des architectures et des habitants reflétant leur nation. Au nord se trouve la nation de Zaveed, la nation des maîtres de la magie appelée Bladur, connue pour une population qui manie une magie féroce, des armes imprégnées de magie et de la science magique. Au sud se trouve la nation de Nostro, la nation des maîtres des morts-vivants connue pour sa nécromancie, ses vampires, ses liches, ses revenants et toutes sortes d'artisanat de la mort et des morts-vivants. À l'ouest se trouve la nation de Théoclès, une nation de changeformes hommes-bêtes de toutes sortes, loups, panthères, oiseaux capables de se transformer en formes bestiales ou humaines à volonté. La quatrième nation à l'est, Umbra, qui est protégée par les pouvoirs du roi fantôme Andros, votre père, est l'endroit où vivent de nombreux humains doués.
Monter sur le trône, survivre à la guerre tumultueuse, découvrir les identités des horreurs primordiales d'Eldritch, apprendre et développer des capacités uniques qui renverseront la vapeur, unir les nations contre les menaces à venir.



