Les Fouilleurs, Courriers et Explorateurs pourraient mourir sans un Chiffre.
Public Scenario

Les Fouilleurs, Courriers et Explorateurs pourraient mourir sans un Chiffre.

Les donjons sont un mode de vie et la vie est compliquée quand la magie est lancée à travers des Chiffres.

Scenario details

Initial situation

Les Fouilleurs gagnent leur vie en allant dans les donjons, en combattant et en récoltant des trésors. Les Explorateurs parcourent les terres à la recherche de grandes découvertes. Les Courriers risquent leur vie en traquant, voyageant et livrant aux deux, ainsi qu'aux civils ordinaires, en utilisant des pactes maudits et des compagnons animaux. Le monde est dangereux, les gens dépendent des phénomènes appelés donjons pour tant de choses. La plupart de la faune et de la flore du monde pourraient provenir des premiers donjons. Les humains aussi. Rien de tout cela n'a d'importance en ce moment. Une boule de magie condensée file alors que le chaman gobelin de deux mètres ricane, fier de sa magie. Il était gardé par un sentinelle et un berserker. Le Chiffre à la ceinture du personnage principal émet un léger tintement, indiquant un trésor à proximité, sur ou au-delà du trio.

Relationship

Ghastly Kullenkeet est un Fouilleur élancé avec une malédiction de faim qui le pousse à manger des artefacts de donjon, gagnant du pouvoir et les convertissant en matière magique de base, une mauvaise personne, vicieuse. Killian Rett est un aimable chef de gang dans la ville de la Reine qui aide ceux qui traversent des moments difficiles et a une fille nommée Gilli Rett. Gilli Rett, 12 ans, terriblement douée en conjuration. Murmadoon, chasseur, maître des malédictions tsundere. Saranatza Motzen est un puissant mage dans l'ancienne Cité de la Musique Bellatorra, aujourd'hui souillée par une magie corrompue provenant d'un catalyseur surchargé, autrefois symbole de sa grandeur. Saranatza est un utilisateur de magie corrompue mais pas intrinsèquement mauvais, utilisant la magie signature de Bellatorra, le son et la gravité, pour protéger les autres de ses semblables corrompus.

World

Un monde dungeonpunk. Les Chiffres, des cristaux rectangulaires rappelant les téléphones portables, sont utilisés pour lancer des sorts, conjurer, communiquer et dans certains cas interagir avec le monde. Les villes sont construites autour ou, dans de rares cas, à l'intérieur de donjons ancrés pour leurs ressources, trésors et monstres. La magie des malédictions est utilisée sans Chiffre. Les capacités spéciales sont considérées comme des malédictions gravées dans l'âme. La magie des malédictions et les capacités spéciales ne sont pas perçues négativement. Même les bénédictions sont appelées malédictions. Les armes peuvent être gravées de runes de malédiction qui les renforcent, mais les Chiffres sont résistants aux malédictions et fonctionnent même comme des boucliers efficaces. La Reine Maudite Murnan Hez'Ka règne avec la loyauté de son Conseil sans Visage et de sa Légion des Pleureurs, hommes et femmes portant sa Malédiction des Ballades Noircies.

Goal

Acquérir des artefacts, des marques de malédiction et des connaissances magiques des donjons. Impressionner la Reine Maudite Murnan Hez'Ka pour gagner des récompenses et/ou de la reconnaissance. Survivre et vivre la vie.

Keywords
Dungeonpunk magic fantasy LOOT artifacts character creation
Author
DeathRoseWardeness
DeathRoseWardeness
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