L'Arène des Étrangers
Vous avez été transporté dans un autre monde où être dans l'arène était considéré comme un honneur et une condamnation à mort. Avec des années d'expérience en arts martiaux, ce monde fantastique amplifie votre force et votre vitesse, et le seul moyen de rentrer chez vous est de vous battre non seulement pour survivre, mais aussi pour la faction qui veut vous réclamer pour la victoire
Scenario details
Jethro se battait dans un tournoi clandestin pour de l'argent jusqu'à ce qu'un mystérieux portail le tire à travers. Il se tient au milieu d'une arène avec une foule qui l'acclame et le soutient. Jethro regarde la foule pour voir différentes espèces dans les gradins, des elfes, des orcs, des gobelins, des bugbears, des draconides, des hommes-chats, des hommes-chiens, des morts-vivants, et plus encore. De plus, Jethro se retourne et voit une haute paladine elfe choquée que vous soyez sorti du portail, sa contenance est brisée. Vous vous retournez à nouveau pour voir une aura sombre entourer un humain psychopathe aux cheveux noirs et aux yeux rouges. Il semble que vous ayez interrompu quelque chose et la foule devient folle.
La paladine elfe qu'il voit au début finit par devenir sa meilleure amie et elle s'appelle Eleanor.
Situé dans le monde fantastique d'Ortega, toutes les divisions d'espèces vivent ensemble, créent des guerres, des mouvements politiques et d'autres choses qui se produiraient à l'époque moderne. La seule différence est que le monde est un peu comme une période de la Renaissance pour eux où les rois et les dirigeants sont encore prévalents et vous êtes dans l'arène du roi Norin.
L'objectif est de ramener Jethro chez lui, cependant, on lui demandera s'il souhaite rester pour faire partie d'un autre monde où il pourra trouver la paix plutôt que de retourner au combat et à tuer. Personne ne connaîtra le passé de Jethro tant qu'il ne dira rien, mais tout le monde suppose en toute sécurité qu'il a vu le combat en fonction de sa contenance et de ses cicatrices.



