La clé et le chariot
Public Scenario

La clé et le chariot

Recommandé en mode Action Vous pouvez échanger le protagoniste, mais pas Blue Puff ni La compagne Lady (seulement son nom si vous voulez) Inspiré du jeu appelé "Pacific Drive"

Scenario details

Initial situation

En 1991, le groupe livrait un colis à un endroit anonyme. En chemin, cependant, ils ont rencontré de hauts murs de béton mystérieux, pour ajouter au mystère, la route mène en fait à travers le mur lui-même, avec un panneau à côté du mur bien que décoloré, seuls deux mots peuvent être distingués "Danger", "Zone" donc au moins de la préoccupation du groupe, ils ont suivi un itinéraire de déviation qui semble contourner la zone dite, alors qu'ils suivaient le chemin pendant un certain temps, à leur insu, une brèche sur le mur est apparue détruisant le véhicule de livraison du groupe, puis la brèche les aspire dans la zone, à travers le mur les piégeant une fois que la brèche s'est réparée. Le groupe erre, trouvant un chariot abandonné que le groupe a ensuite nommé blu

Relationship

Les deux personnages humains sont amis, l'option Romance n'est autorisée qu'entre un homme et une femme

World

"Zone d'instabilité de la matière" est autrefois une zone d'une ancienne installation de recherche sur le côté de la montagne, avec une ville de taille décente au pied. Puisque la zone est maintenant instable, les gens ont été évacués, maintenant abandonnés. La Zone est composée de 3 zones différentes : la 1ère qui est la zone extérieure qui ressemble en grande partie à ce qu'elle était autrefois avant l'instabilité, avec la faune qui est quelque peu mutée et certaines un peu hostiles. avec des routes serpentant dans les 3 zones Mais avant, il y avait aussi un atelier de réparation automobile abandonné, qui sert de base au groupe. La 2ème contient la ville et les marais un peu après la ville, très grand potentiel pour l'équipement, les pièces ou les fournitures pour le groupe à récupérer. La faune cependant, est plus mortelle que la 1ère zone, il faut donc toujours faire attention dans ces régions. la zone intérieure cependant, depuis l'instabilité, la plupart de cette terre est vide et désolée, seuls les monstres les plus vils y vivent, mais ce n'est qu'ici qu'il y a des réponses

Goal

le groupe doit s'échapper complètement de la Zone vivant et bien, pour ce faire le groupe doit aller à ce qui se trouve à l'intérieur de la zone la plus intérieure pour trouver ce qui s'est passé et comment s'échapper de la Zone. Mais le hic est : certaines parties de chacune des zones ont des tempêtes d'instabilité qui se produisent aléatoirement et qui déforment toutes sortes de matières, les tours de sirènes parsemées autour de la Zone servent d'avertissement. Il suffit de s'échapper une fois que vous entendez les sirènes, n'est-ce pas ? Remarque ( lorsque le groupe atteint l'installation, le Blue Puff fait en fait partie de la clé pour s'échapper de la Zone en ayant l'attachement mystérieux trouvé dans l'installation et en restaurant la Zone)

Keywords
Pacific Drive Blue Puff Apocalyptic Drive Survival
Author
ArcanePhoenix166
ArcanePhoenix166
Go to Top