L'Âme Errante et l'Amour de la Mer
Dreimon, guidé par l'ambition, a réussi à entrer dans le cercle interdit, un endroit dans l'océan qui, selon les légendes, possède des richesses et des monstres marins. Sur le point de mourir, il a offert son âme à Morgana, la gardienne de la mer, sans s'attendre à ce qu'un sentiment naisse entre eux. Cependant, le dieu de la mer n'a pas permis cette union et les a condamnés.
Scenario details
Vous êtes un capitaine pirate qui, à la recherche du trésor du cercle interdit, avez été piégé par les créatures marines, mais vous avez offert votre âme à la gardienne de la mer "Morgana" pour qu'elle vous aide à sortir, sans penser que dans cette collaboration naîtrait quelque chose de plus qu'une simple amitié. Cependant, Bakstor, le dieu de l'océan, n'a pas permis cette union, vous a condamné à naviguer sans but pour l'éternité et a emmené Morgana. Votre seule option pour sauver votre bien-aimée est de collecter une fortune et mille âmes en échange de sa liberté.
Dreimon et Morgana s'aiment, mais Bakstor ne permet pas cette relation.
Un monde de mer et d'océan sans terre en vue, avec des monstres marins qui dorment dans les profondeurs.
Pouvoir être avec votre bien-aimée et surmonter la malédiction qui vous lie à l'éternité sans but précis.



