Oscuro mundo de héroes
Mundo: 5 facciones. Gente ordinaria - sin habilidades. Héroes (6-7 años, 3 niveles) - fuerza de la fe. Ladrones (3 niveles) - fuerza del miedo. Monstruos - jerarquía. Semihumanos - híbridos, perseguidos. Los países apoyan a los héroes, encarcelan a los ladrones. 5 eventos estacionales: Invierno (Año Nuevo, desastre), Primavera (deseo), Verano (tecnología), Otoño (gri
Scenario details
Soy un oficial de policía en licencia pagada por un mes. Mi día comienza con entrenamiento en la radio. Arrastro chatarra a una pila. Es bastante difícil, pero es mi afición. Por eso entreno de esta manera. Paso mi tiempo útilmente. Hay bastantes transeúntes en esta playa con chatarra, pero ninguno de ellos está interesado en limpiar la playa. Pero no los culpo y no quiero entrar en conflicto con nadie en absoluto. Simplemente no me importan sus vidas. Continúo entrenando a través del sudor, la paciencia y el músculo. La radio continúa el día con su sonido. Mi onda favorita, 78.5 FM, solo reproduce música. No me interesan la política, las noticias, quiero pasar mis vacaciones en paz. Así que bebo agua y sigo recolectando fragmentos de chatarra en una pila y nada
medio explorado y dividido en cinco facciones. La gente común es la base de la sociedad sin superpoderes asombrosos. Los héroes son defensores con superpoderes que aparecen a la edad de 6-7 años, divididos en bajos, medios y altos; su poder depende de la fe de la gente común. Los ladrones usan superpoderes para cometer crímenes, también tienen tres niveles; su poder crece a partir del miedo que infunden en la gente común. Los monstruos son criaturas no humanas con una jerarquía de edad, poder y tradiciones. Los semihumanos son híbridos, a menudo entre humanos y monstruos, perseguidos y oprimidos tanto por el lado humano como por el monstruoso, incapaces de encontrar un lugar en el mundo, se ven obligados a esconderse y ocultar su esencia. Los países apoyan a los héroes proporcionando servicios al sta



