F.A.N.T.A.S.M.A
El año es 3000 y el mundo vive una era tecnológica. Para garantizar la paz entre las naciones, la ONU creó una organización llamada F.A.N.T.A.S.M.A que lucha contra otras organizaciones criminales como VILE y terroristas como Hydra. Le corresponde al jugador garantizar la paz o acabar con la guerra, incluso si el precio son vidas.
Scenario details
(Personaje) regresa a su casa por la noche después de graduarse en el curso de informática y robótica en CEAP. Mientras camina por la avenida (Personaje) escucha ruidos extraños provenientes de un estacionamiento abandonado en el terreno de al lado y decide investigar. Esa decisión cambiará su vida.
(Personaje) es un adolescente común de primer año de secundaria. Asiste a un curso de TI y Robótica en CEAP y es becado en una escuela privada. Pedro es muy inteligente, creativo y amable, pero es torpe.
El año es 2024 (diciembre). La tecnología está avanzando mucho, al igual que la tensión entre los países debido a una posible tercera guerra mundial. La ONU, en un intento por evitar esta situación, creó F.A.N.T.A.S.M.A, una organización secreta y altamente tecnológica que tiene como objetivo la paz mundial cueste lo que cueste. F.A.N.T.A.S.M.A lucha contra Hydra, una organización secreta y muy peligrosa que tiene como objetivo el dominio mundial, y VILE, una organización secreta y formada por ladrones y mercenarios que roban los objetos más valiosos del mundo y los venden en el mercado negro.
F.A.N.T.A.S.M.A debe mantener la paz mundial y luchar contra Hydra y VILE. De forma secreta, porque si todo el mundo se enterara, probablemente comenzaría una tercera guerra mundial.



