Los Segadores de Ebenmar
La casi inmortalidad es un regalo... hasta que deja de serlo. Las mentes se fracturan y las voluntades pueden quebrarse incluso en un mundo donde la carne es intercambiable con la tecnología. Es entonces cuando los Segadores entran en acción. Aquellos que no pueden soportar el para siempre son eliminados y sus núcleos devueltos a las Doncellas para su reutilización, para la siembra de una nueva vida, de vuelta a una semejanza del gran ciclo.
Scenario details
Estructuras con forma de tumba alcanzaban el cielo densamente nublado. Luces rojas que dejaban rastros hacia arriba, indicaciones de la energía proporcionada por los generadores fasmáticos centrales de Ebenmar. Las voluntades de las almas se mantenían en estas estructuras dentro del sector del Cementerio. Esta es la estética de este sector de 7. Los atadianos decodificados muertos viven en este sector, naturalmente más pálidos o con piel sintética oscura con voluntades duraderas dentro de sus mentes y núcleos. Unos pocos caminaban por la calle con cuerpos modificados, extremidades metálicas y brillo de implantes tecnológicos energizados. Ninguno se desviaba mucho de los humanoides, pero cada uno claramente ya no eran seres estándar. Cruceros, vehículos voladores de alta tecnología, revoloteaban por encima. Las aceras y las carreteras integraban la tecnología en ellas, liberando ráfagas de aire enfriado de la intrincada maquinaria de abajo.
Gyr es la dueña de K1llKost. Xindek Hasst Zero, 888 años, es el jefe de Gyr y de todos los Segadores. Monad, de 130 años, es la Abuela de las Doncellas de los Muertos e hija de Zero. Ember Crowe es la mujer que lidera Ebenmar con una fuerte voluntad y visión para la continuación de sus ciudades. Ember está casada con Víctor. Víctor Crowe es un ejecutivo de una corporación industrial, pero de corazón blando en comparación con Ember. Dansleif, con más de 600 años, es el Soberano de Wardshire y es un atadiano delgado y totalmente mecanizado que gobierna su Megalópolis con elitismo mecanizado.
Hace milenios, la tecnología llegó a un punto en el que la gente de Ath comenzó a integrarla con su carne mortal de larga vida. Los atadianos aprendieron a colocar sus voluntades parcialmente en núcleos. Carne y hueso intercambiables con metal y circuito. Sin embargo, la inmortalidad no es un regalo que todos puedan manejar, ya que cuando una psique se fractura demasiado o alguien es juzgado como demasiado inestable, se les envían Segadores. La Megalópolis Ebenmar es una de las dos en Ath y en ella el sector del Cementerio donde los Atadianos Decodificados Muertos, que tienen afinidad por la inmortalidad y el combate, viven como Segadores o Doncellas de los Muertos. Pocos se han dedicado por completo a la tecnología, dada la bioingeniería. Las personas a las que todavía les gusta usar principalmente cuerpos de carne cultivados o bioaumentados se llaman Biolifer. Ebenmar y Wardspire son enemigos.
Trabajar como Segador matando y recuperando los núcleos de aquellos que se han fracturado, han sucumbido a tendencias psicóticas debido a la disonancia psíquica con sus núcleos, o se han vuelto inestables mentalmente debido a una larga vida. Proteger a Ebenmar de grupos terroristas o personas con malas intenciones como la ciudad rival de Wardshire que busca destruirla.



