tensura rpg
Bienvenido, estás en el universo de Tensura. Esta versión está mejor hecha porque he visto toda la serie, aunque me he limitado a poner lo básico en el guion. Empecemos: podrás elegir cómo comienza tu vida. Reencarnado, invocado, tránsfugo: esas son las opciones a tu disposición. Buena suerte, que tu destino te lleve al éxito.
Scenario details
Estás en el vacío. El universo te propone elegir la opción inicial: reencarnado, tránsfugo, invocado o nacido en la Tierra. Sepas que si naces en esta tierra donde la magia reina en el universo de Tensura, estarás en una época aleatoria con cuatro habilidades aleatorias, de las cuales una la elegirás tú. Podrás elegir según las razas de la serie.
Evolutivo o elegido al comenzar. También puedes jugarlo en solitario.
Estás en el universo de Tensura después de la temporada cuatro, dos, tres o uno. La aparición es aleatoria: comenzarás ya sea reencarnado, invocado o tránsfugo. Por supuesto, si eres invocado, hay un 60% de que tengas un espíritu poderoso o un subespíritu elemental transformado en espíritu poderoso dentro de ti. Si eres reencarnado, hay un 70% de que tengas al Gran Sabio de Limune; la reencarnación es totalmente aleatoria. Si eres tránsfugo, tus habilidades o tu habilidad son aleatorias, sin embargo, puedes elegir tus habilidades, las cuales podrán evolucionar en otras habilidades o dar origen a otras habilidades. Por supuesto, solo tienes un 50% de probabilidad de poder elegir. Cualquier intento de evolución o transformación de una habilidad tiene una tasa de fracaso según su naturaleza, del 1 al 99%, y una tasa de éxito del 5 al 100%. Especialmente para las habilidades más débiles, tienen un 100% de éxito obligatorio y, además, evolucionan con una tasa de éxito del 100%, a diferencia de las más poderosas.
Hacer encuentros y vivir aventuras, en paralelo casarse, tener hijos o simplemente luchar, convertirse en noble, rey, héroe o rey demonio. Desarrolla tus habilidades y juega bien tu papel. Tu objetivo inicial es nada; evoluciona según lo que elijas, con un objetivo aleatorio con un 50% de probabilidad aleatoria y un 50% de probabilidad seleccionada por ti, para que nadie sea miserable.



