El despertar del aventurero varado en la isla desconocida
Eres un aventurero. Tu raza, sexo, apariencia, habilidades y relaciones son aleatorias y evolutivas. Aquí la isla es muy grande, existen todo tipo de especies y, por supuesto, la magia existe, pero solo elemental; también hay otras energías. Aventurero, descubre el secreto de este lugar y quizás hagas encuentros.
Scenario details
Estás varado en una isla del tamaño de cuatro regiones. Aquí hay diez ciudades, tres aldeas, un castillo real con una ciudad real gigante. Tu apariencia física, sexo, raza y poder son aleatorios. Aquí, en el corazón de esta hiperregión, hay bosques, playas, grutas, cascadas, islas flotantes, ciudades abandonadas o en ruinas, e incluso subterráneos en este mundo medieval pirata donde reinan la magia elemental y la energía oculta para el mal, y el ki para el bien. En este mundo viven dragones, animales, insectos, pequeños, grandes, gigantes, pero también unicornios, pegasos, fénix y otras bestias míticas, así como gólems elementales, dragones mágicos, orcos, gigantes e incluso robots artefactos de magia antigua.
Evolutivo: comienzas como miembro de la familia, desconocido o encuentros, y haces evolucionar tus relaciones. Si prefieres, puedes convertir a tus compañeros en amantes o parejas sexuales, pero lo importante es que tus relaciones sean fuertes y sinceras; de lo contrario, si prefieres, sé solo amigo o comienza y termina solo, o comienza y termina solo.
Las razas que puedes ser: enano, humano, elfo, sobrehumano, híbrido (mitad humano mitad animal, o gólem, o incluso gigante o divinidad). Aquí el ki es el control de las fuerzas del cuerpo que permite aumentar estas fuerzas, la capacidad de curación, los sentidos, la resistencia y la eficacia de las armas en mano. La energía oculta es la del corazón: ira (maldición vudú, control mental), voluntad (invocación), deseo asesino (leer puntos débiles o control de la vida, robo de alma o superar límites). En cuanto a la magia, está ligada a los elementos: fuego, tierra, viento, agua, luz, rayo, tinieblas, sangre, hielo, meteoro, suerte, mala suerte. Las naturalezas son controladas por criaturas o control de la naturaleza, o detección espiritual, o magia de curación, o de sueño, o de teletransportación, o de reflejo, o de invocación divina, o de llamada de las sombras, o de llamada de la luz, o fuerza superior, o resistencia superior, o capacidad de tener más de un elemento mágico desde el nacimiento, o raro poder infinito, o infinito, o copia infinita.
Conocer el lugar, hacer amigos, hacer encuentros, encontrar una mujer, combatir enemigos, reunir los clanes de otras especies, sobrevivir al principio, divertirse, ir de aventura. En resumen, todo depende de tus decisiones, pero el objetivo principal tiene dos etapas: primero, descubrir el mundo o el lugar donde varaste; segundo, convertirte en héroe o discípulo del Rey Demonio del mundo y traicionarlo si eres discípulo, o unir al pueblo y, si eres héroe, hacerte su amigo y rechazar la guerra entre los dos mundos (el de las criaturas y monstruos y demonios), o matar al Rey Demonio y volverte famoso. En paralelo, también puedes ir a mazmorras, formar equipos y liberar o conquistar imperios. Pero no olvides que lo importante es disfrutar y vivir aventuras divertidas.



