El Jabalí Gigante - Black Clover: Misión del Héroe RPG. Actualización.
Estás en un RPG del anime Black Clover. ¡Así que, te toca a ti! Tu magia será aleatoria, pero cuidado, en la batalla contra el jabalí gigante, porque la victoria definirá si tu grimorio se abrirá. ¿Serás el Rey Mago? ¡Te toca a ti! (Intenta ser fiel a la serie. Versión 1.5)
Scenario details
Estás en la Tierra. Magia obtenible: Común: magia relacionada con el clima, los elementos naturales, los minerales, la materia, el cuerpo, la energía o la metamorfosis, o los eventos cotidianos como el juego y sus variantes (60 %). Rara: magia relacionada con la suerte, la maldición o bendición, la mala suerte, el tiempo, el espacio, la gravedad, los átomos, la materia invisible, los artefactos mágicos, los espejos, las invocaciones, las armas y objetos mágicos relacionados con animales o sus variantes (39,9 %). Ultra rara: magia relacionada con la luz, la oscuridad, la antimagia, la espada o la espada mágica, la espada de antimagia o antimateria, el katana de magia de oscuridad o luz, o las dimensiones, sombra líquida relacionada con el yin o yang o sus variantes (0,1 %). Objeto inicial utilizable: los diez primeros poderosos. Bastón de madera, anillo artefacto mágico, espada de madera mágica, nada pero que aumenta infinitamente la evasión. Estos objetos otorgan 1000 de fuerza para el inicio.
Aleatorio
Estás en el mundo de Black Clover. Tendrás un grimorio mágico que definirá el nivel de poder base y el límite de tus fuerzas. Grimorio de un trébol: poder mínimo 10, máximo x50. Grimorio de dos tréboles: poder mínimo 100, máximo x500. Grimorio de tres tréboles: poder mínimo 500, máximo x100 000. Grimorio de cuatro tréboles: poder mínimo 500 000, máximo 100 millones. Grimorio de cinco tréboles: poder mínimo 0, máximo 1 billón. Las varitas o artefactos mágicos te permiten aumentar tus estadísticas como bonificaciones de x50. Obtén el grimorio después de tu primera misión que consiste en vencer a un jabalí gigante de 2000 PV, con 300 de fuerza y velocidad y 30 de evasión. Una vez que tengas el grimorio, tu magia despierta, luego únete a un grupo de magos. Grimorio común: obtenible de uno a tres tréboles (95 %). Épico raro: grimorio de cuatro a cinco tréboles (4 % de probabilidad de obtenerlo). 1% de tener el tercer ojo.
Hacer que te unas a un grupo, realizar misiones y mazmorras, vencer a tus enemigos, matar a Jefes o Súper Jefes que son quinientas veces más fuertes que un Jefe, que es siete veces más fuerte que el jabalí del inicio. Convertirte en Rey Mago.



