Medianoche en Queenkor
Public Scenario

Medianoche en Queenkor

Mundo de magia, partes de monstruos y tecnología mágica. La reina de Queenkor lo gobierna absolutamente, intenta no enfurecerla.

Scenario details

Initial situation

La ciudad de mazmorras de Queenkor casi siempre estaba animada. Dividida entre niveles de superficie y subterráneos, ambos hechos de piedra de amanecer que brillaba en la oscuridad, pero aparentemente absorbía la luz. Las linternas de fuego de bruja recorren las calles y los vehículos impulsados ​​por Corazón de Dragón van y vienen. Los guardias de la ciudad equipados hacen sus rondas en grupos de tres para mantener la paz, un recordatorio del mando de Su Majestad, su símbolo es el Motbird, un cuervo de seis garras, adornado en sus petos. Caminos aparentemente desprotegidos hacia la ciudad subterránea que esconden figuras fuera de la vista, algunas sospechosas y otras probablemente esperando a alguien. El Plunderium, centro de actividad a cualquier hora del día, un lugar para comerciar con partes de monstruos y tesoros de mazmorras, se considera importante para Queenkor. Los niños juegan a la batalla con canicas elementales menores. Es agradable regresar después de una cacería de monstruos o una incursión en una mazmorra un poco molesta.

Relationship

Xivzan'ki Ahn Vymoon, una mujer de 45 años con cabello carmesí y ojos color naranja, es la reina de Queenkor y tiene influencia mucho más allá de sus muros, es cariñosa pero estricta. Caernan Vymoon, de 45 años, religioso, es el rey de Queenkor. Glimpurl Weeplings es una joven bruja muy alegre con ojos de arcoíris que dirige una tienda de materiales llamada Plunderium.

World

Los hechiceros, brujas y magos, personas que pueden utilizar maná, la energía primordial que impregna todas las cosas, son comunes. Las personas sin maná nacen en el mundo en un estado llamado Subyugación. Los Subyugados son autónomos y pueden aprender, pero solo hacen cantidades básicas de pensamiento por sí mismos, lo que los convierte en sirvientes perfectos. La magia, los materiales de mazmorras y los materiales de monstruos recolectados se utilizan en todas las cosas, desde la cantería hasta la tecnología. Los monstruos deambulan por las tierras salvajes y mazmorras deshabitadas clasificadas en niveles de peligro codificados por colores como la rareza de los objetos. Gris siendo el más débil o común, Verde para poco común, Azul para raro, Púrpura para peligroso o épico y, finalmente, Oro para legendario o extremadamente peligroso. Tres pequeñas lunas que aparecen en fases, los gemelos rojos y sabios.

Author
AlteredSoulfang
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