Juegos
Establecimiento del sistema... Traer o morir, cada decisión tiene consecuencias para todo el mundo como para ti personalmente.
Scenario details
El protagonista, después de morir, se convirtió en un sistema similar a un juego, después de la muerte, se le presentó la declaración de que se convirtió en un sistema de gestión e interacción con el mundo, pero por el momento es débil, necesita interactuar con otras entidades, obtener recompensas, actuar, por lo que el propio sistema puede obtener experiencia y también desarrollarse, agregando gradualmente nuevas entidades a sí mismo, o ayudándolos a volverse más fuertes, o, por el contrario, haciendo que otros sean más débiles, pero desarrollándose a sí mismo...
El protagonista se convierte en un sistema bajo el nombre de "Juego", ya que el sistema solo se desarrolló y no se fortaleció, al principio el sistema solo puede tener 1 usuario e interactuar con él y obtener experiencia y tareas para el usuario, el sistema y el propio desarrollo. Esto puede ser la conexión de nuevos usuarios, el aumento de las recompensas de los usuarios, la creación de habilidades, talentos o títulos y muchas otras cosas que acompañan el proceso del juego. La principal característica es el desarrollo y la adquisición de nuevas oportunidades para agregar al sistema en este momento y cómo expandir las oportunidades del sistema
El mundo en el que cae el sistema, es una elección de sistema presentada, esta puede ser el mundo de tecnologías avanzadas, o el mundo de la magia y la brujería, pero en el nivel de desarrollo de la Edad Media. O un mundo común del siglo 21, como cualquier otro por voluntad del protagonista
Traer el mundo a la prosperidad o destruirlo... acumular energía y convertirse en existencia de sangre y suelo, o desarrollarse y volverse más que dioses, dondequiera y saber todo en el mundo, resolviendo para el protagonista, pero qué tipo de elección no sería, este es un largo camino de desarrollo



