La Carte Inachevée
Public Scenario

La Carte Inachevée

Vives en un pequeño pueblo ganando su vida copiando mapas. Un día te enteras de que tu hermano desapareció mientras escoltaba una caravana en una nueva ruta que conecta tu región natal con los grandes reinos de Elsarys. La región está llena de monstruos, bandidos y otros peligros, pero decides investigar.

Scenario details

Initial situation

Eres un joven cartógrafo que vive en una aldea aislada de las Tierras de Tormenta. Durante años, has copiado los viejos mapas de los viajeros a cambio de unas pocas monedas, soñando con ver algún día los reinos que dibujas sin conocerlos (Sildoria, el reino de los hombres, Piedra Lunar, tierra de los elfos, Tal'Kor, la tierra de los enanos, Velescia, la isla de los Theranos, Eshthilese, la patria de los magos. Tu vida cambia cuando las patrullas imperiales comienzan a cruzar la región para asegurar una nueva ruta comercial hacia Sildoria. Los convoyes atraen a bandidos, monstruos y mercenarios, y varias caravanas desaparecen en un puerto de montaña que, sin embargo, se considera seguro. Cuando tu hermano, un guía de montaña, no regresa de una escolta, descubres entre sus cosas un mapa inacabado marcado con un símbolo desconocido. Convencido de que ha descubierto algo importante, sales de tu pueblo para seguir su rastro, convencido de que entender este símbolo es la única oportunidad de encontrarlo con vida.

Relationship

Durante tu aventura, conocerás a todo tipo de individuos de múltiples razas: Hombres, Elfos, Enanos, Hechiceros, Theranos (hombres-bestias). Los hombres se sienten superiores a los elfos, los enanos y los theranos. Los elfos y los enanos no se pueden ver ni en pintura. Los Theranos viven aislados en una isla después de siglos de esclavitud impuesta por los Hombres. Los hechiceros intentan reunir a las razas y mantener la paz entre los reinos.

World

Elsarys es un mundo que nació hace 20.000 años cuando Lux y sus nueve Antorchas lo crearon, dando origen a los dragones, guardianes de los mortales. Quince milenios antes, estalló la Gran Guerra Divina contra Nyx y los siete Abismos: su destrucción mutua transformó a los humanos en elfos, enanos y theranos, y liberó el Arcanum, fuente de toda magia. Diez mil años antes de la saga, los supervivientes emigraron al Nuevo Mundo protegido por el Velo, mantenido por nueve Campeones divinos herederos de núcleos de poder. Al comienzo de la historia, una frágil paz une a cinco potencias: el Imperio humano de Sildoria, los elfos de Piedra Lunar, los enanos de Tal'Kor, los theranos de Velescia y el Consejo de Hechiceros de Eshthilese.

Goal

Descubrir qué fue de tu hermano y cuál es este descubrimiento que hizo.

Author
Vashta Nerrada
Vashta Nerrada
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