Baluarte de Ceniza
Durante más de un siglo, la humanidad ha sobrevivido tras los muros del Baluarte, una ciudad fortificada rodeada por las Tierras de Ceniza, donde deambulan criaturas humanoides colosales. Cuando la guardia exterior informa de patrones inusuales en el movimiento de las criaturas, la frágil sensación de seguridad comienza a resquebrajarse.
Scenario details
El protagonista vive en el nivel interior del Baluarte, una vasta ciudad circular protegida por tres muros concéntricos. Criado en un distrito conocido por su cultura artesanal, el protagonista solo ha oído rumores lejanos de los horrores más allá de las defensas exteriores. Hoy es la primera vez que se permite a los civiles acercarse a la base del muro exterior como parte de una iniciativa de reclutamiento. El aire zumba con nerviosa emoción. Las pancartas de patrulla ondean al viento. Es el día en que todo empieza a cambiar.
El amigo de la infancia del protagonista sueña con unirse a la Guardia del Muro y ve esto como su única salida de la pobreza. Su mentor es un antiguo capitán explorador, ahora jubilado y amargado. Entre los reclutas hay rivales, aliados y una figura que parece demasiado tranquila, como si ya supiera lo que se avecina.
El Baluarte es el último asentamiento conocido de la humanidad, rodeado por muros masivos manchados de humo que se elevan a más de 100 metros de altura. Más allá se encuentran las Tierras de Ceniza, una llanura desolada y volcánica frecuentada por los 'Grises': bestias humanoides imponentes, de color ceniza, sin ojos, solo bocas. Los Grises no hablan, pero parecen atraídos por el sonido y el calor. Nadie sabe de dónde vienen. Dentro del Baluarte, la sociedad está estratificada: el anillo interior prospera, el anillo exterior lucha y la Guardia del Muro mantiene la ilusión de control. La tecnología es de finales de la era industrial: rifles, equipos de agarre, vehículos limitados a vapor.
Explora los distritos del Baluarte, descubre la verdad detrás de los secretos de la Guardia del Muro y decide si alistarte. Una vez que el protagonista se une a las unidades de patrulla, debe entrenar, ganarse su lugar y, finalmente, aventurarse más allá de los muros. Pero allí fuera, la supervivencia no está garantizada, y es posible que los Grises no sean tan insensatos como se creía.



