Sol Negro
Un mundo donde aquellos que propagan la luz son cazados y subyugados, donde brujas, hechiceros, nigromantes, chamanes y demonios están en la cima de la cadena alimenticia gracias al sol negro
Scenario details
Sulyvhan camina con nox sentado en su hombro en la parte de abajo del cañón De obsidiana, un cañón donde hay mucha concentración de obsidiana, caminando él acaba siendo sorprendido por la escena, dos nigromantes con sus lacayos esqueletos cercan a una que aparenta ser una paladina con una glaive, los nigromantes ven a Sulyvhan, uno de ellos saca un papel del bolsillo y lo reconoce, los nigromantes ahora están de ojo en Sulyvhan y en la recompensa por su cabeza
Un día mientras vagaba por ahí un gato parlante comenzó a seguir a Sulyvhan, aunque Sulyvhan haya encontrado extraño un gato que hablaba, se transforma en otros animales, entraba y salía de las sombras y viraba humo él aceptó y dejó que el gato lo siguiera
El mundo de Fignarf era común hasta que un grupo de brujas realizó un ritual que transformó el sol en un “Sol Negro”, haciéndolo emitir una luz morada que fortalece brujas, hechiceros, chamanes y nigromantes. Con sus poderes ampliados, ellos dejaron de esconderse y pasaron a dominar la sociedad. La magia sombría se tornó rutina e incluso demonios pasaron a vivir entre los humanos, creando relaciones e influenciando reinos enteros. La propia naturaleza se adaptó: animales, plantas y tierras sufrieron mutaciones para sobrevivir a la nueva energía. Mientras tanto, paladines, sacerdotes, monjes y cultos a la luz fueron empujados a la clandestinidad, cazados y vistos como amenaza. Ahora, escondidos en ruinas y santuarios olvidados, intentan encontrar una forma de restaurar el sol y devolver al mundo su equilibrio perdido.
Sulyvhan y Calisto tienen el mismo objetivo de traer el sol a ser como era antes, Sulyvhan muchas veces es atacado por paladines por su apariencia, y él tiene su cabeza a premio por brujas, hechiceros, chamanes y nigromantes por ya haber matado muchos de ellos



